百家樂加牌的輸贏真相是什麼?哪種投註技巧最好贏?

百家樂遊戲 百家樂傭式賭桌於莊傢贏時抽傭5%,無傭式賭桌於莊傢以「六」贏時抽傭50%,二者莊傢皆會抽傭,若莊閑贏的機會相等,下莊傢就太笨瞭。 百家樂加第三張牌賭規對莊傢有利,使得隻下閑傢會被間接抽傭,其原因為何呢? 玩百家樂時莊閑二方各發兩張牌後,依牌點決定雙方是否加牌, 最多隻能加一張牌。 1.天牌(Naturals):莊閑任百家樂系統 一方若為8點或9點,雙方不再加牌,點大者贏(雙方同持8點或9點為和)。 2.莊百家樂規則 閑兩方各持6點或7點,即定勝負不加牌(雙方同持6點或7點的話為和)。...

認識一下何謂百家樂的莊閑輸羸率

百家樂遊戲 玩百家樂,當莊傢輸面大時(如莊0〜2〉,莊傢原則上補牌(莊傢點小可以加牌追閑傢百家樂預測 ,閑傢點小不能再加牌追莊傢→此情形稱「後傢有趕」〉;莊傢贏面大時(如莊7點),莊傢不補牌(免得愈加愈小)。 當然百家樂遊戲也是有例外的,如莊傢3點,閑加補0時,莊傢不補牌的贏面大。3/2),但賭規為莊傢必須補牌。又如莊傢5點時,閑補3 ,莊傢不補牌輸面大(2/3),但賭規莊傢不能補牌。...

想擁有更上一層樓的百家樂賭技嗎,那你一定要看這個重點!

百家樂遊戲 「百家樂入門」文中最後面的附錄,我把從「三次為一局」到「九次為一局」這七種情況,都以表格列出,這些表格看起來好像是學校裡令人討厭的課程表,無趣到瞭極點。但是,你絕不可把它當成是一無是處的學術理論。 請你參考「百家樂入門」後面的排列組合表格。那些表格都是其它博奕文章中從未提及的寶貴資料,我很希望大傢在傢百家樂規則 裡做實驗的時候,多用一點時間,把排列組合的邏輯攤在面前,還是那句話「多看它幾眼,不要忽視它的存在」!...

認識百家樂切割賭局的新觀念!真的很重要!

百家樂遊戲 「百家樂入門」的文章剛寫好時,讀友們最感新鮮、好奇的就是我在文中所提出的「五次一小局,二十次一大局」的觀念。大多數的讀者顯然都會接受這種觀念,有些人甚至在這「切割賭局」百家樂預測 的新領域裡體會出自己過去多年無法突破的盲點。 在此,我想再度把百家樂的「五次一小局,二十次一大局」提出來討論,希百家樂規則 望大傢能再進一步徹底認同這個觀念。 「二十一點」牽涉到算牌,每一張牌都會多多少少影響後續發展,賭局必須一氣呵成,不能中斷。所以玩「二十一點」不能采取「切割賭局」的做法。 「百家樂」每次出牌結果「莊、閑」機率都是1/2...

什麼是百家樂的Grade-up的排列組合呢?讓小編分析給各位知道

百家樂遊戲 百家樂的Grade-up的排列組合介紹 如果賭客願意承受連續輸五次的打擊,那麼他就必須準備(35)的籌碼。也就是說:一場的賭資是(35), 「百家樂入門」我曾跟各位提及:來到賭城你最好準備6場的賭資,也就是35X6 =210 。如果你是100元的小額賭客,準備的錢就是兩萬一千元;200元開始玩起,賭資就是四萬兩千元,以此類推。...
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