百家樂遊戲-百家樂系統-百家樂看路
當足夠的牌打出足以克服莊閑和輸率時,玩家有機會獲利。問題是好牌機會甚少:
所謂穿透率指一盒牌切多少比例不打,例如用8副穿透率九成指切0.8副不打……在8副百家樂看路 牌打7.2副的情形下好牌的機會隻有萬分之1.77(莊閑和合計)……一萬把(3000小時?)隻有兩把……而21點1萬把有2000把!
一般百家樂遊戲 8副牌很少隻留11張不打(98%穿透率)。但即使隻留11張不打,好牌機會仍隻有1.2%。
如果用最精確的方法算牌也隻「一年」找得到兩次下註機會,百家樂算牌的用處顯然太小。
不過如果你(因為喜歡?)非玩百家樂不可或可以拿到很高的退傭,算牌仍是玩百家樂的最佳策略。
當然你不可能用上述的最佳洗牌法。博智在「打敗莊家」一書中提供簡化的百家樂算牌法。由於不同點牌對莊閑和影響不同(如「4」對閑的影響是「3」的兩倍),不同點數標數不同:
點數 標數
A +1
2 +1
3 +2
4 +3
5 -2
6 -2百家樂預測
7 -2
8 -1
9 0
0 0
自0起算,看到A/2加1,「3」加2,「4」加3,5/6/7減2,「8」減1,9/0當沒看到,算到正值表示小牌出得多,莊勝算提高。
算出的數稱為流水數。流水數除以剩下的副數稱為真數。不同真數時莊閑和的收益率如下表(%):
註意真數「0」時為標準牌下的收益率,下莊-1.058%,下閑-1.235%下和-14.36%。-16時下閑輸率-0.586%,+16下莊輸率-0.51%。如果你拿到1.2%洗碼退傭(依下註額為0.6%),±16時可以下註獲利。若你拿不到退傭,得等-27時下閑(+0.022%)或+29時下莊(+0.02%)……大約玩半年會碰到一次。
3、結論
百家樂的鈔票不比21點美麗。魚與熊掌不可得兼。想贏選好贏的,想玩選好玩的。扛瞭想贏的大旗玩好玩不好贏的賭戲,南轅北轍,不輸也難。