百家樂預測遊戲系統 百家樂(Baccarat)是撲克遊戲,是世界各地賭場中最常見的撲克博弈項目之一。百家樂起源於義大利,十五世紀時期傳入法國,直至十九世紀時盛傳於英法等國家。時至今日,百家樂依然是世界各地賭場中最受歡迎的賭博遊戲之一。澳門的賭場中,百家樂的賭桌數目更是全球賭場之中最多並且進行百家樂博弈的賭客也最熱絡。
娛樂城百家樂
百家樂玩法與基本規則
百家樂分為【閑家】和【莊家】,玩家下注賭其中一方【閑家】英文即為PLAYER 或【莊家】英文即為BANKER
點數總和最接近9點者勝,雙方都會收到至少兩張牌至三張牌,第三張牌即為補牌,百家樂以八副牌來玩,第一及第三張牌發給【閑家】,第二及第四張牌則發給【莊家】。
荷官會按照【閒】【莊】【閒】【莊】順序依次派出【莊家】和【閒家】兩份牌,如果需要補牌,將依照以下補牌規則多發一張牌點數, 得9點或接近9點的一家勝出。任何一家拿到”例牌”,牌局就算結束,不再補牌。
百家樂補牌規則
閒家頭兩張牌 | 閒家 | 莊家頭兩張牌 | 莊家 |
---|---|---|---|
合計點數 | 合計點數 | ||
0 | 必須補牌 | 0 | 必須補牌 |
1 | 必須補牌 | 1 | 必須補牌 |
2 | 必須補牌 | 2 | 必須補牌 |
3 | 必須補牌 | 3 | 若閒家補得第三張牌是8,不得補牌 |
4 | 必須補牌 | 4 | 若閒家補得第三張牌是0,1,8,9,不得補牌 |
5 | 必須補牌 | 5 | 若閒家補得第三張牌是0,1,2,3,8,9,不得補牌 |
6 | 不得補牌 | 6 | 若閒家補得第三張牌是6,7,必須補牌 |
7 | 不得補牌 | 7 | 不得補牌 |
8 | 例牌,即定輸贏 | 8 | 例牌,即定輸贏 |
9 | 例牌,即定輸贏 | 9 | 例牌,即定輸贏 |
百家樂預測遊戲系統賠率說明
標準百家樂下注選擇:莊贏、閒贏、和局、莊對、閒對、大小、莊單、莊雙、閒單、閒雙、閒龍寶、莊龍寶
下注項目 | 賠率說明 | 抽水百分比 | 莊家 |
莊贏 | 1賠0.95 | 5% | 莊家合計點數大於閒家 |
閒贏 | 1賠1 | 閒家合計點數大於莊家 | |
和局 | 1賠8 | 兩家合計點數相同 | |
莊對 | 1賠11 | 莊家前兩張牌發出相同的牌則為莊對 例:紅心8,方塊8 | |
閒對 | 1賠11 | 閒家前兩張牌發出相同的牌則為閒對 例:梅花k,黑桃k | |
大 | 1賠0.54 | 閒/莊兩家牌面(包括增牌)的張數5、6張牌為大;即增牌為大 | |
小 | 1賠1.50 | 每局閒/莊兩家牌面(不包括增牌)的張數4張牌為小;即不增牌為小 | |
莊單 | 1賠0.94 | 每局莊家牌面(包括增牌)之點數相加後為單 | |
莊雙 | 1賠0.94 | 每局莊家牌面(包括增牌)之點數相加後為雙 | |
閒單 | 1賠0.96 | 每局閒家牌面(包括增牌)之點數相加後為單 | |
閒雙 | 1賠0.90 | 每局閒家牌面(包括增牌)之點數相加後為雙 | |
閒龍寶 | 1賠30 | 莊閒點數差值,最高1賠30 | |
莊龍寶 | 1賠30 | 莊閒點數差值,最高1賠30 |
百家樂算牌|提高贏錢機率的公式
百家樂是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準
舉例:
第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)
第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)
第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)
第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)
第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)
若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。
以上面的百家樂下注例子來說:
第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。—>勝
第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。—>勝
第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。—>負
依這個系統的下法稱為”正注”
而依這個系統反向操作的下法則稱為”負注”
上面即為3個正注
當你試過這個百家樂算牌後,你會發現:
1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。
2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。
3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段盈利
問題:
1.該何時開始下注?
通常在一副牌局的開始時
2.何時停止下注?
當我在一副牌裡贏了兩個unit的時候離開
3.是否該使用progression?
建議使用平注
4.是否可以使用progression?
見仁見智
如果莊閒只發兩張牌比點,開莊閒機率顯然是50:50,連算都不用算。但百家樂中莊閒勝出機率不同的關鍵,就在他的補牌規則。閒只在 0-5 補牌,莊只在 0-6 補牌,而且莊6點只能在閒加到 6或7 時補牌。
在百家樂中對勝出結果影響較大的是4的周圍號,以簡單的加減計算牌值,如下紀錄出過的牌:
- A 為 +1
- 2 為 +1
- 3 為 +2
- 4 為 +3
- 5 為 -2
- 6 為 -2
- 7 為 -2
- 8 為 -1
- 9 與 0 不管
當桌上牌值越大時代表小牌出的越多,對莊越有利,相反負值越大時則是對閒越有利。
百家樂探路、看路技巧
百家樂預測遊戲系統什麼是探路、看路?
首先是要把它的牌局發展記錄下來,一般人叫做【寫路】,一般路分:珠盤路、大路、大眼仔路、小路、等等..而賭場也會給各位賭客一張路紙,以便投注人士用自己的方法記錄牌局發展,有些朋友會用兩種不同顏色記錄莊贏和閑贏的出現次數或其他不同的旺弱變數,他們便跟據這些記錄來分析,並撐握它的規律來下注。
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先發百家樂遊戲方法
每局開始荷官會按百家牌例發牌(牌面朝下),「閒家」「莊家」各先派兩張牌,以「閒家」先發,再發2張牌放在補牌區的位置上,如前兩張未分出勝負需再按「牌例」發第三張的牌,最多每方3張牌,誰最接近9點即為勝方,又相同點數即和局。如當局只補一張牌,剩餘的牌將做作為下一局闲家第一張使用。以此類推,每新開一局,桌面上保持有6張牌在相對應的位置上。
●百家樂系統遊戲規則
發牌員會派出【莊家】和【閒家】兩份牌,總得9點或最接近9點的一家勝出。
所有從2到9的牌,其數值就是他們顯示的點數:
A當作是1點,K、Q、J、10是0點,而加起來等於10的也當作是0點;當任何一家頭兩張牌的點數總和為8或9,就稱為【天生贏家】。任何一家拿到【天生贏家】,牌局就算結束,不再補牌。9最大,0最小;點數相同則為和。派出兩張牌後,如果需要補牌,將依照補牌規則多發一張牌。
●百家樂系統補牌規則
閒家頭兩張牌合計點數 | 閒家 | 莊家頭兩張牌合計點數 | 莊家 | 莊家補牌備註 |
0 | 必須補牌 | 0 | 必須補牌 | |
1 | 必須補牌 | 1 | 必須補牌 | |
2 | 必須補牌 | 2 | 必須補牌 | |
3 | 必須補牌 | 3 | 必須補牌 | 若閒家第三張牌補到8,不須補牌, 若閒家第三張牌補到0.1.2.3.4.5.6.7.9必須補牌 |
4 | 必須補牌 | 4 | 必須補牌 | 若閒家第三張牌補到0.1.8.9不須補牌, 若閒家第三張牌補到2.3.4.5.6.7必須補牌 |
5 | 必須補牌 | 5 | 必須補牌 | 若閒家第三張牌補到0.1.2.3.8.9不須補牌, 若閒家第三張牌補到4.5.6.7必須補牌 |
6 | 不須補牌 | 6 | 閒家不補則不須補牌 | 若閒家第三張牌補到6.7必須補牌, 若閒家第三張牌補到0.1.2.3.4.5.8.9不須補牌。 |
7 | 不須補牌 | 7 | 不須補牌 | |
8 | 例牌,即定輸贏 | 8 | 例牌,即定輸贏 | |
9 | 例牌,即定輸贏 | 9 | 例牌,即定輸贏 |
※若莊閒兩家(頭兩張牌)爲6點或7點,即定輸贏(如雙方同爲6點或7點,即爲和局)
※莊家補牌備註:闲家第三張牌,意指閒家第三張牌牌面,並非三張牌總計。
●百家樂系統賠率表
標準百家樂下注選擇:莊贏 閒贏 和局 莊對 閒對 大小 莊單 莊雙 閒單 閒雙 閒龍寶 莊龍寶
下注 | 賠率 | 抽水 | 莊家 |
莊贏 | 1賠0.95 | 5% | 莊家合計點數大於閒家 |
閒贏 | 1賠1 | 閒家合計點數大於莊家 | |
和局 | 1賠8 | 兩家合計點數相同 | |
莊對 | 1賠11 | 莊家前兩張牌發出相同的牌則為莊對 例:紅心8,方塊8 | |
閒對 | 1賠11 | 閒家前兩張牌發出相同的牌則為閒對 例:梅花k,黑桃k | |
大 | 1賠0.54 | 閒/莊兩家牌面(包括增牌)的張數5、6張牌為大;即增牌為大 | |
小 | 1賠1.50 | 每局閒/莊兩家牌面(不包括增牌)的張數4張牌為小;即不增牌為小 | |
莊單 | 1賠0.94 | 每局莊家牌面(包括增牌)之點數相加後為單 | |
莊雙 | 1賠0.94 | 每局莊家牌面(包括增牌)之點數相加後為雙 | |
閒單 | 1賠0.96 | 每局閒家牌面(包括增牌)之點數相加後為單 | |
閒雙 | 1賠0.90 | 每局閒家牌面(包括增牌)之點數相加後為雙 | |
閒龍寶 | 1賠30 | 莊閒點數差值,最高1賠30 | |
莊龍寶 | 1賠30 | 莊閒點數差值,最高1賠30 |
●百家樂系統免水百家樂規則
免抽水百家樂的玩法及規則與標準百家樂大致相同,特別之處在於莊家免抽水,即莊贏賠率為1:1(莊家以6點大過閒家,下注莊家贏,賠率1賠0.5)。且增加Super6下注方位。
免水百家樂遊戲方法
遊戲大廳進入真人百家樂默認標準百家樂模式,此時可通過免水百家樂按鈕切換至免水百家樂遊戲;在免水百家樂遊戲也可通過標準百家樂按鈕切換回標準百家樂遊戲。未下注時,可以隨時做切換 ,選擇標準百家樂或免水百家樂進行投注。有下注時,要取消下注或者下注結算完畢才能進行互相切換。
免水百家樂下注選擇:莊贏 閒贏 和局 莊對 閒對 大小 莊單 莊雙 閒單 閒雙 閒龍寶 莊龍寶 Super6
下注 | 賠率 | 莊家 |
莊贏 | 1賠1 | 莊家合計點數大於閒家 |
閒贏 | 1賠1 | 閒家合計點數大於莊家 |
和局 | 1賠8 | 兩家合計點數相同 |
莊對 | 1賠11 | 莊家前兩張牌發出相同的牌則為莊對 例:紅心8,方塊8 |
閒對 | 1賠11 | 閒家前兩張牌發出相同的牌則為閒對 例:梅花k,黑桃k |
大 | 1賠0.54 | 閒/莊兩家牌面(包括增牌)的張數5、6張牌為大;即增牌為大 |
小 | 1賠1.50 | 每局閒/莊兩家牌面(不包括增牌)的張數4張牌為小;即不增牌為小 |
莊單 | 1賠0.94 | 每局莊家牌面(包括增牌)之點數相加後為單 |
莊雙 | 1賠0.94 | 每局莊家牌面(包括增牌)之點數相加後為雙 |
閒單 | 1賠0.96 | 每局閒家牌面(包括增牌)之點數相加後為單 |
閒雙 | 1賠0.90 | 每局閒家牌面(包括增牌)之點數相加後為雙 |
閒龍寶 | 1賠30 | 莊閒點數差值,最高1賠30 |
莊龍寶 | 1賠30 | 莊閒點數差值,最高1賠30 |
Super6 | 1賠12 | 莊家以6點大過閒家 |
備註:莊家以6點大過閒家,下注莊家贏,賠率1賠0.5 |
●百家樂系統閒龍寶/莊龍寶規則
在基礎百家樂遊戲發牌的規則下,如玩家於莊龍寶或閒龍寶進行投注,會根據不同的勝出情況再額外進行派彩,且亦可投注莊家或閒家。龍寶會根據所投注一方勝出對方點數的情況,賠率會有所不同,最高彩金為30倍,且所贏得彩金不抽水。若投注其中一方獲勝,並且符合下列兩種之一即可獲得派彩;
(一)所投注之勝方以(非例牌),且超過對方四點以上
(二)所投注之勝方兩張牌相加為八點或九點(例牌),可獲得一倍彩金
(三)所投注落敗或平手或勝差於三點以下時,即喪失所押注彩金,但若雙方皆為八點或九點(例牌)且雙方平手時,則可取回所投注彩金
百家樂系統非例牌:
(1)頭兩張牌點數總和7點(含7點)以下皆屬非例牌。
(2)所有三張牌的情況亦屬非例牌。
例牌:
頭兩張牌的點數總和為8或9點。
●賠率表
勝出情況 | 賠率 |
勝方以(非例牌)贏9點 | 1賠30 |
勝方以(非例牌)贏8點 | 1賠10 |
勝方以(非例牌)贏7點 | 1賠6 |
勝方以(非例牌)贏6點 | 1賠4 |
勝方以(非例牌)贏5點 | 1賠2 |
勝方以(非例牌)贏4點 | 1賠1 |
勝方以(例牌)贏勝出 | 1賠1 |
(例牌)和局 | 退回下注 |