娛樂城百家樂
百家樂大眼路
百家樂贏錢公式 路線圖的意思是“到目前為止的得失清單”。賭博總是有波浪,可以說波浪是格線。
百家樂進入順序使您能夠了解格線的基本運動並預測下一個運動。
這次,我想解釋四個典型的界線。
1,王子路(大路)
2,晃司(
索羅)3,歐米伽
4(大道口)4
百家樂路線圖
我想解釋一下在實際的在線娛樂場/陸地娛樂場玩時顯示的格線表的位置關係。
基本上,最大的顯示是在線賭場和陸地賭場中的“ Dairo”。
在下方,在上劃線的情況下,是Koji,Omagai和Koyuji。
我想用上表的得失解釋一下。
第一輪 | 二 | 三 | 四個 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 十 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
P | P | 乙 | P | P | P | P | 乙 | 乙 | 乙 | 乙 | 乙 | 乙 | 乙 | 乙 |
百家樂大路
最適合初學者理解的最基本的錄製方法稱為Dairo。
Ohji的記錄列出了第一輪比賽的得失。(與小巷等其他格線不同,沒有比較目標。
<百家樂大路 記錄方法>
開始:從左上角開始
掩體獲勝: 紅色圓圈(○)
掩體 獲勝: 紅色(B)
玩家獲勝:藍色圓圈(○)
玩家: 藍色(P)
平局時間: 綠色斜線(/)
百家樂大路 如果是連續
獲勝:向下延伸其他獲勝:向右移動
考慮到這一點,我想解釋一下如何使用下表進行記錄。
第一輪 | 二 | 三 | 四個 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 十 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
P | P | 乙 | P | P | P | P | 乙 | 乙 | 乙 | 乙 | 乙 | 乙 | 乙 | 乙 |
如果您將此表格改寫成dailo,
→→記錄從左上方開始,一直延伸到右側→→
P | 乙 | P | 乙 | P | |||||||||||||||
◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ||||||||||||||||
◯ | ◯ | ◯ | |||||||||||||||||
◯ | ◯ | ||||||||||||||||||
◯ | ◯ | ||||||||||||||||||
◯ | |||||||||||||||||||
◯ | ◯ | ◯ |
如果有平局(平局),則將按以下方式書寫,而不會像連續獲勝那樣向右移動。
百家樂大路 示例1)邊(Teleco / Tenco)
→玩家和莊家交替獲勝
P | 乙 | P | 乙 | ||
◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ? | |
? | |||||
可能會有波濤洶湧的球員掩體交替出現。
在上述情況下,下注於玩家(P),期待下一局。
示例3)Nikoichi
→選手/掩體以2勝1贏的交替
P | 乙 | P | 乙 | P | |
◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ? | |
◯ | ◯ | ? | |||
當玩家和掩體連續2場獲勝和2場獲勝時,也稱為Niconico。
在上述情況下,下注於玩家(P),期待下一局。
百家樂大路 示例4)繪製
→繪製(泰國)在同一行上。概率很低,但如果命中率很高。
P | 乙 | P | 乙 | P | |
◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ? | |
◯ | / | / | ? | ||
◯ | ◯ |
當繪圖在同一行上時,繪圖可能在同一行上。請注意,開獎本身的可能性很低,因此與上述其他示例相比,賠率很低。
在上述情況下,下注為平局(/),期望下一個平局。
百家樂大路
記錄 “是否與前一行結果相同的移動”的記錄稱為“ Daiganchai”。
<百家樂大路記錄方法>
開始:從左上角開始
與上一行相同的移動:●(紅色圓圈)
與上一行不同的移動:●(藍色圓圈)
現在,讓我們使用與上面相同的表來查看如何記錄Daiganchai。
百家樂大路 大眼睛的幼犬顯示出與第一行相同的動作,因此直到大路進入第二行才開始錄製。
(示例)如何記錄第三局
和上面一樣
前一行=玩家(P)獲勝→玩家(P)獲勝。
最新遊戲=掩體(B)獲勝→玩家(P)獲勝。
在不同的運動一直是。
(示例)第五局的錄音方法
我想將大眼睛嬰兒的第三記錄(第五戰的記錄)記錄到大眼睛嬰兒。
從這場比賽的結果可以看出,球員們已經連續獲勝了。
但是,第一行的掩體只有一個勝利的記錄,沒有什麼可與第一行進行比較。
在這種情況下,錄製方式將根據您是否從上一遊戲的結果中贏得了連續的遊戲而改變。
我贏得了上一場比賽的連續比賽= ●紅色圓圈
我沒有贏得上一場比賽的比賽= ●藍色圓圈
在上述情況下,是連勝記錄,因為它是帶有記錄的●紅色圓圈。
輪廓和記錄方式發生了很大變化,但是其他格線與大眼寶寶相似,因此,如果您了解大眼寶寶,其他格線將很容易理解!
百家樂大路胡同
記錄“是否與兩行前的結果移動相同 ”的記錄稱為“ shoji”。
如上圖所示,“ SHORO”類似於“ Omoji”和“ KOYU”,通常顯示在在線賭場的左下角。
<百家樂大路記錄方法>
開始:從左上角開始
與2行之前的動作相同:●(紅色圓圈)
與2行之前的動作不同:●(藍色圓圈)
現在,讓我們使用與上述相同的表來查看如何記錄小巷。
小巷顯示它是否與第二排的動作相同,因此直到街上的第三排才開始錄製。
(示例)如何記錄第四局
兩行之前=玩家(P)獲勝→玩家(P)獲勝。
最新遊戲=玩家(P)獲勝→玩家(P)獲勝。
並且由於是同一動作,所以前兩行是●紅色圓圈。
(示例)第五局的錄音方法
看下一場比賽,
兩行之前=玩家(P)獲勝→掩體(B)獲勝。
最新遊戲=玩家(P)獲勝→玩家(P)獲勝。
一個不同的運動,因為它是,●將是藍色圓圈。
如果按照上述情況與前兩行移動不同,則會在小巷中出現●(藍色圓圈)。
百家樂大路卡舒爾
記錄了 “與三行前的結果是否相同的運動”的記錄稱為“ Kachiru”。
Koyoji顯示它是否與第三行之前的動作相同,因此直到道路進入第四行後才開始記錄。
<記錄方法>
開始:從左上角開始
與上一行相同的移動:●(紅色圓圈)
與上一行不同的移動:●(藍色圓圈)
現在,讓我們使用與上述相同的表來查看如何記錄小巷。
(示例)如何記錄第六局
三行前=玩家(P)獲勝→玩家(P)獲勝。
最新遊戲=地堡(B)獲勝→地堡(B)獲勝。
並且由於是同一動作,所以前兩行是●紅色圓圈。
其他條件與Daiganchai和Shoji完全相同。
百家樂公式、百家樂路線圖
百家樂大路 如果您是初學者,可以向Dairo學習,然後向Daiganchai,Shoji和Kochaji學習,獲勝率將會提高。
隨著您成為高級百家樂,對格線的研究變得至關重要。
百家樂贏錢公式 並4非總是可以打到下一個,但閱讀格線並不少見。
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