百家樂遊戲

這是一個令賭場蕓蕓眾生又愛又恨、既哀且喜的老問題, 是賭場坑殺賭客於無形之中,讓賭客的情緒時而高空,時而谷底的一個簡單邏輯。

問題簡單,卻包含瞭許多人無法參悟的哲理。即使是終身征戰的賭場老手,看盡賭海萬象的荷官,有時也會被這個似是而非的現象所混淆。

出現機率同樣是1/2的「莊」和「閑」,如果開出的結果連續偏向「莊」,是否會在後面幾次出現較多次數的「閑」?賭具是否會自動修正出牌結果,以便讓「莊」和「閑」出現的次數趨向於平均一致?我以簡單的百家樂看路 陳述說明一下。

假設我們以100次為一個范圍,如果前面90次,莊出現50次,閑40次,那麼依據經驗(應該說是賭客一廂情願) 接下來的10次,閑會比莊多出現幾次,以便把前面90次不平均的現象「補救」過來。那麼後面10次,全部買閑,臝的機會比較大。聽起來滿合理的,事實並非如此!

很多賭客深信「補救」的必然性,百家樂遊戲 他們一廂情願地認定: 經過多次的開牌,莊、閑出現的次數會接近總數的一半,到瞭 100次,兩邊都會向50次靠攏;1000次向500次接近;如果樣本數再加大、放大,一百萬次好啦!莊、閑都會逐漸自動「補足」五十萬次,兩者出現的次數會一直接近。這個觀念錯得離譜,事實上並非如此!

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