百家樂遊戲-百家樂系統-百家樂看路
本文為發散性文章,求的是論而提升自我位置,以在這賭海中撐下去。從自己的系統入手一點點把心中的想法寫出來,從而正視自我,提高自我。不喜勿看,若是有所共鳴,請一起探討。
引言:
戰卻又一敗塗地?於是不斷推翻現有的系統重新制定所謂更適合的系統。如此反反復復,時間一點一滴的流逝,卻又毫無建樹,這是5050的問題?亦或是自身的問題?亦或是什麼什麼問題?
即興寫作。本文會從各個方面(投註法,纜法,資金管理,心態目標等)慢慢寫出自身對於百家樂這種概率遊戲的理解,沒有存稿,有時間就會更新,希望在自我論述中找到自身的不足加以改進。
什麼是概率?
百度給出的解釋是這樣的:概率,又稱或然率、機會率、機率(幾率)或可能性,它是概率論的基本概念。概率是對隨機事件發生的可能性的度量,一般以一個在0到1之間的實數表示一個事件發生的可能性大小。越接近1,該事件更可能發生;越接近0,則該事件更百家樂規則 不可能發生,其是客觀論證,而非主觀驗證。如某人有百分之多少的把握能通過這次考試,某百家樂遊戲 件事發生的可能性是多少,這些都是概率的實例。
而對於我們這種人來說,概率的理解最基本的就是:出B或者P的概率。
下一把出B還是出P,一直以來都有兩種說法:
一、除去B的先天優勢,下一把出B或者P的概率都是50%。
二、下一把出B或者P的概率不是50%,因為受到連續重復事件的影響,下一把出什麼會根據已經開出的路發生概率偏移。
這兩種想法誰對誰錯?或者都對?抑或都錯?
於是有人提出瞭這個有趣的話題:
一個不透明的盒子中放有紅藍兩球,你伸手拿出一個,拿出紅球的概率是多少?拿瞭以後把球放回去繼續拿,兩次都是紅球的概率是多少?三次?四次?直到N次。
按照最基本的兩次組合來說 一共有四種情況組合:紅紅 紅藍 藍紅 藍藍 反映在百家樂上面就是BB BP PB PP
是的 沒錯 這就是二珠打法最初的產生依據 理論上來說,一個組合出現的概率都是25%,而不出的概率是75%,這就組成瞭完美的概率100%。就是這誘人的75%,產生瞭盲門的各種打法。
盲門的打法怎麼說呢 就像是去賓館開房 躺在床上等正在沐浴的美女一樣 在窗中可以看到她曼妙的身姿
可是洗完澡後美女可能就跟你說拜拜瞭 或者 到瞭床上才發現 原來美女沒有自己想象中的美好
不過盲門也就是有這麼個好處 不管結果怎樣 起碼過程中有一種期待,那就是越看越對頭,越想越興奮,可是每個人用起來效果都不一樣,於是從基本的二珠盲門衍生出瞭各個分支,比如三株,四珠,N珠間隔,斷路分株各種打法。
為什麼會出現這麼多的分支?原因很簡單,有人輸錢瞭,但是不放棄,一直在研究。
從基本上來說 盲門打法分為兩種走向
第一種,打盲門不出。
第二種,打盲門會出。
這兩種走向都有一個共同的弱點,那就是心理優勢的摻雜。
打不出的,需要確定幾手內不出,也就是冷的趨勢會延續到什麼時候,打出的,則和打不出的完全相反。
所以,客觀概率擺在那裡,卻又摻雜進去瞭主管概率,導致千變萬化,眼花繚亂。
而沉迷於盲門的出與不出,卻忽略瞭眼前很面白的另一個更重要的事實,這個事實是什麼呢?以後再說。
為什麼新手一開始幾乎都是能贏錢的?投註法 註碼法 以及心理態勢全都沒有 卻能很容易的贏錢,因為他們幾乎全用瞭一直都是很主流的打法,或者說幾乎所有初學者都用過的方法就是看大路。