百家樂遊戲-百家樂系統-百家樂看路

我雖然是門外漢,倒希望能一整萎靡罵罵咧咧之風,帶動大家重新回到那種研究百家樂技能的氣氛中。。。

要搞清楚百家樂,先讓我們搞懂幾個專用名詞吧,老實說,這些我在上海燕之前真的是一竅不通,聽都沒聽過的,那時候的我除瞭知道樓梯攬負追,其他對攬基本一無所知。。。

首先申明,我也是個初學者,本意是促進大家共同學習探討之風,如下隻是一點淺見,不對地方請高人指正,切莫嘲笑攻擊。

先說單龍,到底什麼是單龍呢?個個大神也說的雲裡霧裡,是不想說清楚?還是真的說不清楚?

先說說美國賭神對單龍的理解 “單龍,是形態,跳或連。百家樂看路 。。,多種投法可不可以組合成一條單龍”我對這段話理解是賭神用詞沒連貫好,把大家說迷糊瞭,應該連起來理解,單龍是有跳和連的形態,在不同的形態周期重新用攬編制,通過時空的轉換。。。而形成的+++++路,這樣理解是不是好多瞭呢,大家自己思考。如果還是不懂,大家繼續往下看,我們對這些名詞逐一解釋。。。

周期,袖手版本周期就是行攬周期,或莊閑排列周期。。。但沒有實例,我現在覺個簡單的例子來說明下什麼是周期,例子就用賭神舉的那個例子,單龍P,見B打P,見P打P如何,但我還是怕,怕周期轉換時間不夠,這樣吧,我再加2個,見2P也打個P,見2B再打個P如何?可萬一B很旺咋辦?那不如我見4B再打手B,那怎麼行攬呢,這些周期怎麼配合在一起去適應百家樂自身的變化?讓投攬合一?首先我們先明確一下排列周期,“PP,BP,PPP,BBP,BBBBB,”這些形態就是我們想要的形態,這些形態怎麼組合在一起呢,先想想,我已經說的夠多瞭。。。

切割,什麼是切割?用刀切還是用手切?我認為切割分2種,投法攬法都可切,投法上的切割用道長的話來說就是切割你的戰局。。。其實就是上面周期那個例子,投法的切割是為瞭避免振幅過大,所以我們要在無序的莊閑排列中把它設定成有序的組合,BP,BBP,BBBP,BBBBP。。。在賭神的眼裡都是一樣的,都是跳的形態,如果你明白瞭這個例子,那你就懂瞭怎麼去切割你的投法瞭。再說攬法的切割,其實在賭神和袖手的帖子裡已經清楚明白的道名瞭,這裡我再重復一下,比如你打4式攬,1+2+4+8,打到+4時,突然發現前面輸瞭7個碼,這裡我們不打8,重打1,又比如 你打到+2贏瞭發現你總資金還輸1碼,賠率輸5贏3不占優,所以不打4,重打百家樂遊戲 1。這些都是攬的切割。。。都是根據你勝負路和總資金去調節的你註碼,做到少輸或不輸,再次基礎上,贏利自然而來。。。

拆分,什麼是拆分,我認為拆分是避免短期強烈的振幅,比如(——–)或長期持續的振幅(–+—-+–)而用的一種負向的手段,怎麼拆?比如你的基碼是100,那我們可以在輸1到2次後把他拆成2個50,50來打,這樣你有2次的抗振機會,當然也要分2次去打回,拆分必然影響效率,但這也是無可奈何的事,我們要做的就是少輸,或延長死亡圖發作的時間,等待下風期的過去,上風期的到來。。。

再來說說什麼是死亡圖,“瞭空大師對死亡圖的定義為對投什麼不中什麼的一種記錄”其實就是持續的強烈的振幅,“什麼攬遇上死亡圖就是死亡加速器,有攬就會有斷,”我們要避免死亡圖首先要改變我們的思維。。。一般我們對斷攬的定義為負追攬,比如負追直攬,-1-2-4-8,遇上死亡圖,攬斷輸15碼。。。這裡有個問題,如果我們打勝進呢,+1-2,+1+2-4,又或者+1+2+4-8呢,以上攬都斷瞭,但隻輸一碼,勝負路是(+-,++-,+++-)勝的還比負的多,那到底算不算斷攬呢?算不算遇上死亡圖瞭呢?

來說說概率吧,大多數人對概率的理解就是短期的偏差,越到長期(大數)越平衡。。。我認為這樣理解是對的。

以下是在下一點淺見,因為在下在賭場做荷官多年,深知賭場每個賭戲賭場都是靠概率來打敗你,因為遊戲規則,賭客一上臺就已經不是在一個公平的角度上和賭場對賭,比如你玩百家樂或21點或輪盤,玩瞭一鞭牌後你沒贏到錢,也沒輸給賭場一分錢,其實你已經贏瞭。。。

我們就拿craps(中文是不是叫大篩子)來舉例,會玩craps的都知道開局出點後出7(豹子)通殺,出7的機率其實就是1-6,就是平均每6投會出一個7,那可不可能每投1,2次就出7呢,或連投幾十次不出7?有,這種情況每天發生,因為我就是做這個遊戲的。但如果投一萬次,我相信出7的比例為很平衡的維持在1-6這個范圍,其中每投出7,或幾十次投都不出7就是局部發生瞭偏差和不平衡,但投到一千次一萬次以上會越來越像這個1-6的比值過渡,其他的點數各有各的概率周期,同樣。。。

這樣我們對概率就有瞭個更深的理解瞭,概率就是 “局部短期內的各種偏差不平衡向大數長期平衡的過渡”

dududu說運氣和概率有關,何嘗不是呢,運氣有好運壞運,不管什麼運其實都可以理解成偏差,你有壞運不會一直發生,好運也不會一直持久。。。

放到百家樂中呢?莊閑的出現和排列何不都是一種短期偏差的體現嗎?如果執迷與莊閑排列和小數的偏差,就是被現象迷惑瞭,就好像craps中投骰子,你能說投瞭10把不出7,下一把就沒7或一定出7嗎?再不信,你準備一代米,黑米白米個放1000,往地上一撒,看看這些黑白米在地上隨意的排列就是百家樂中莊閑的排列,可以用局部黑白米的多寡和順序來預測其他黑白米的排列走向嗎?

這裡有個提問,既然運氣和概率有關,那概率又和什麼有關系呢,多想想,要說概率,說三天三夜也說不完,這裡隻能長話短說瞭,以後再和大家深度聊這個問題。。。

這貼主要和大家探討一下百家樂中很多技能的基本概念,用前輩高人的話再加自己的理解說一下,相信對新人是很有幫助的,至於老鳥完全可以重溫和忽略。更深的問題不敢隨便解答,深怕誤人子弟,許多問題我們都需要高人的不斷提示和幫助。

想瞭下你的問題,覺得兄跳出瞭一個框框,但被另一個框框絆住瞭,思維有時候很奇怪,上到瞭一個高度,越發現自己不懂的東西越來越多瞭。。。據一個負追直攬的例子,-1-2-4-8,前面輸7個碼的時候,為何要打8?這和勝進的+1+2+4+8道理是否一樣呢?現在想想美國賭神那句話說的真好,贏在勝進,輸在負追。。。理解瞭這個,你就明白輸20碼為何要打8瞭。。。

再給兄舉例說明一下吧。如果我們走4攬,1攬輸5碼,2攬輸10碼,3攬輸5碼,4攬的勝負路是前面輸7碼,後面+1+2+4打回。這裡切割下重起攬打1,同樣打到+1+2+4的時候,這裡就要打8瞭,看明白瞭嗎,打不打是看你行攬的賠率,並不是完全看總資金。。。所謂看似勝進,實為負追,負追就是勝進,勝進就是負追。。。

美國賭神那個四攬對四路就是改寫死亡圖的例子,相信很多人沒看懂,我也沒看懂。因為他就簡單列瞭四攬的變化,並沒詳細解讀。。。

我隻能根據他的提示去推測,去揣摩,包括他給別人所有的提示。。。

以下隻是個例子:

1,我要用直攬1-2-4-8 ,2,我想打P 3,我怕振幅過大,所以我要先切割一下,見2p打p,見2b打p,其他玩不起 4,我連一攬,跳一攬,雙邊走直攬。。。

如勝負路 ppbbppbbppbbbppbpppbbp

攬A:-1-2-4-8

攬B:+1+1-1+2

攬A死亡圖發生,攬斷輸15碼,我們不然這樣寫,這樣振幅就小多瞭;

攬A:-1-2

攬B:-1

這樣死亡圖是不是被改寫瞭呢。。。記住,結果一旦被確定瞭,過程就會變得相對不確定。。。提示結束。

dududu前輩以前講過一個釣魚的故事。。。我在這裡也講個故事給大家聽,是一個捕魚的故事。

某君一日去某湖,某河,某海捕魚,他看到水裡熙熙囊囊的魚群,於是一網撒下去,結局有2,1)一網打到瞭很多條魚,2)魚群跑瞭,一條魚也沒有打到。。。不管打沒打到魚,魚還是要接著捕的,於是此君不斷的研究技巧,不斷的研究魚群走勢方向,不斷的換地方捕魚。。。但最終是時而捕到魚,時而捕不到魚。終於有一天,此君厭倦瞭,於是在每個魚群要遊過的地方預先埋伏瞭漁網,結果此君終於天天捕到魚瞭。。。

換到百家樂中,不知對你有什麼啟發嗎,故事講完瞭。。。

玩家:釣魚,大家都在說釣魚,事實是我們自己制作的纜就可能是我們自己的魚餌,為啥這麼說呢,例:負追1-2-4-8-16.。。。。。是纜吧,我說這是賭場釣魚的魚餌。這是賭場在釣魚!!總有被賭場釣到魚的時候。

兄弟說得不錯,我們打P,賭場就打B。。。我們玩勝進,賭場就是在負追。。。我們用攬在釣魚,賭場何不也在用攬釣魚(我們)呢。。。既然賭場不在意莊閑(莊閑是概率)不在意勝進負追(勝進就是負追,負追就是勝進)不在意用攬(所有的攬都是平註攬)那我們又何必在意呢。。。百家樂的最高境界是什麼?其實中國古代大德們早就給我們提示瞭啊,“無為而為” 因為賭場最自然的順從瞭大數法則,最客觀真實的給我們展示瞭什麼叫”無為而為”。。

百家樂預測-百家樂規則

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