百家樂遊戲-百家樂系統-百家樂看路
(一)很多朋友對“二贏思維”提出瞭一些問題。欣慰的是,一些朋友的思想已經能夠直指百家樂的要害所在。這要少走多少彎路呀。筆者征戰百家樂已有數十年,深知走彎路其苦其累其渺茫。但另一方面,更多的感覺是嘆惜和無奈。面對“漁”或“魚”,許多人選擇瞭“魚”。
我曾試圖用《換個思路小測驗》那幾道小題提醒有志者們對理論問題的警覺。理論的誤區、盲區曾把多少人引向瞭不歸的歧途。
真正能贏百家樂,那是很難很難的事情。全世界有100多所大學的研究機構從來沒有停止過對博彩引出的概率問題的研究,可至今仍無建樹。所有的人都在思索百家樂,可還沒有百家樂遊戲 1個人敢言能夠真正戰勝百家樂。路之崎嶇、漫長,決不是憑自己想當然所能輕易走到終點的。
(二)歸納大家提出的問題,總復如下:
1. “二贏思維”源於“二難推理”。
2. “二贏”理論不是什麼“海市蜃樓”,而是現實生活中常有的事。例如,你或者押莊或者押閑,或者斷纜或者不斷纜,賭場都是贏。這就是典型的“二贏”現象。是否應該認真想一想,賭場能用“二贏”定律永遠贏,我是否也能呢?
3. 以押法歸類,“二贏思維”的基本式是:如果出莊,我贏; 如果出閑,我贏。或者出莊,或者出閑,總之,我贏。以纜法歸類,“二贏思維”的基本式是:如果纜不斷,我贏;如果纜斷,我贏。或者纜不斷,或者纜斷,總之,我贏。
4. 根據“二贏思維”的基本式,還可以推導出其它一些變化式。因為較為復雜,暫時擱置不敘。
5. 有“二贏思維”必然就有“二贏戰法”。
6. “二贏戰法”是一項顛覆傳統思維的系統工程,需要堅實的不誤理論來支撐。如果連《換個思路小測驗》那10道小題都不能盡知其然,要創立自己的能夠“二贏”的戰法可能很難。
7. 實現“二贏”的核心是減輕或降低死亡圖對你的殺傷力。
8. 舉個實例慢慢說吧:你采用的某個押法勝率是50%。
如果不抽水,你的輸贏值正好相抵,等於0。
可在“抽水”條件下,顯然,你永遠是負贏率。於是,你便設計瞭纜級,試圖用纜補回損失。
這個時候,如果死亡圖不連續作怪,你可以補回損失甚至贏到錢;
問題是,如果死亡圖連續作怪,直至耗盡你的纜級,那麼,徹底的失敗就來臨瞭。需百家樂系統 要特別指出的是,不管你用什麼押法或者什麼纜法,這種結局是一定的絕對的。
由此,我們可以窺見冰山一角:
如果有一次或幾次死亡圖發作,不至於完全讓你損兵折將或者你根本不輸錢,那麼,你就擁有瞭正贏率。你就永遠不會輸。
例如,采用“124”直纜,死亡圖發作一次即斷1次纜,正常的情況輸7個單位。如果你能在死亡圖發作即斷纜的時候,輸額低於7個單位甚至不輸錢,那麼,可以肯定地說,纜斷不斷讀你已經沒有什麼特別的意義瞭,因為纜斷你也贏錢。
9. “二贏思維”就是試圖通過整合押法和纜法,在斷纜或者是連續遇到死亡圖的時候,輸額能夠低於正常的斷纜值,從而實現纜不斷贏;纜斷甚至纜連續斷亦贏這個最終目標的。
10. 要點一:通過設計押法(及其纜法),選擇並確定較為合適的死亡圖。
特別提示:設計押法(及其纜法)的目的不是為瞭提高勝率,而是為瞭樹立目標,找準假設敵。有句成語叫作有的放矢。
11. 要點二:通過設計押法(及其纜法),構建死亡圖發作即斷纜的時候,輸額低於正常的斷纜值甚至不輸錢的作戰方案。
特別提示:傳統的雙龍或多龍戰法之所以最終失敗的根本原因是作戰對象(目標)不是“死亡圖”。
12. 要點三:押法和纜法是不可分的。如果押法不是纜法或者纜法不是押法,要實現“二贏”可能很難。
13. 要點四:如果你相信並理解“不管什麼纜其實都是平註纜”這個說法,請你緊緊盯住死亡圖,換個思路想纜法。
14. 緣分建議,請提問題者查閱郵箱。如有遺漏請未收者郵件告知。
15. 已到分手時。僅說一句:再見瞭,朋友,如有成功者,勿忘留貼告瞭空