百家樂遊戲-百家樂系統-百家樂看路
百家樂是一個簡單又復雜的遊戲。說起擠牌技巧、“路”的概念(大路、小路、大眼仔和曱甴路等)、百家樂錦標賽高級策略,抑或聽老手談論最新贏錢妙招時,一切顯得那麼錯綜復雜。
另一種意義上,百家樂又是一個簡單的遊戲,莊贏或閑贏。它與拋硬幣猜正反面沒什麼很大不同,不過在這個“拋硬幣”遊戲中,兩面的賠率並不相同。每一位百家樂玩家都知道,押閑贏的賠率是1/1,不過押莊贏的話,每投註$20隻能贏$19,換句話說,就是賠率1/1,再減去5%的傭金。
沒人喜歡傭金
這個令人生厭的5%傭金對玩家、娛樂場及荷官來說都很麻煩,原因有三:
荷官犯錯。在計算彩百家樂看路 金時荷官很容易出錯,玩家和娛樂場監管人員都需要認真留意。
減慢遊戲速度。計算傭金、支付彩金時常涉及到小額籌碼,很耗時,尤其是對缺乏經驗的荷官來說。玩家想玩更多手牌,而不是等待荷官擺弄眾多不同顏色的籌碼。
贏的時候也在“輸”。玩家每次押莊贏時,他會有一種輸掉自己5%贏金的消極感,盡管他剛剛贏瞭!
免傭百家樂誕生
如果可以不支付傭金豈不是很棒?這正是RakeshWadhwa先生1987年時的想法,當時他在斯裡蘭卡經營一家娛樂場。一個叫“免傭百家樂”的遊戲隨之誕生。Wadhwa發明瞭這個版本,摒棄掉押莊贏時的所有傭金!很明顯這為玩家帶來巨大優勢。為維持平衡,新遊戲中有一個規則,如果押莊贏且莊為六,該投註的賠率僅為1/2,也就是說贏金隻是投註額的一半。
如此一來,娛樂場是在約10%押莊贏的情況中拿走50%的傭金,而不是在所有押莊贏的情況中拿走5%的傭金。
這種押莊贏(莊六點)彩金為50%的情況每20手牌出現一次。其餘時候,如果你押莊贏,賠率都是1/1,與押閑贏一樣,沒有傭金。如果你隻準備打一槍就跑,避免押中莊六點,那麼你的贏金要比在傳統百家樂賭桌要多,因為押莊贏時不付任何傭金。
盡管免傭百家樂的娛樂場贏率比傳統百家樂略高,但這種差別需要玩數天甚至數周才會表現出來,而且是概率顯著時。對中短期玩家來說,隻玩一兩天百家樂,贏率上幾乎無差。然而,免傭百家樂和傳統百家樂相比有很大優勢,會迅速明顯地體現出來:每小時派發更多手牌,錯誤少,無需處理小籌碼,最重要的是,在多數押莊贏的投註上可以拿到100%的回報。
免傭百家樂在世界各地傳播
1987年,Wadhwa先將自己的免傭百家樂引入斯裡蘭卡的棕櫚海灘娛樂場。遊戲頗受同時光顧斯裡蘭卡和尼泊爾娛樂場的印度玩家歡迎。這群印度玩家在尼泊爾堅持要求提供這個版本,並達成目的。免傭百家樂在兩個國家迅速發展,直至傳統百家樂消失殆盡。
事有湊巧,在阿根廷伊瓜蘇娛樂場工作的娛樂場顧問David Packer 1995年來到尼泊爾,為馬來西亞博彩和彩票公司Berjaya做一些工作。他需要在尼泊爾訪問娛樂場,免傭百家樂在那裡早已安家。Berjaya也是伊瓜蘇娛樂場的合作夥伴,這個遊戲版本就這樣走進瞭阿根廷。不久它傳播到烏拉圭埃斯特角城的康拉德娛樂場(1997年開業),這是通過同時在阿根廷和烏拉圭玩遊戲的巴西玩家,與十年前通過印度玩家從斯裡蘭卡傳到尼泊爾的情形一樣。
1998年,免傭百家樂折回太平洋。時任澳大利亞黃金海岸康拉德木星賭場(如今的黃金海岸星港城)運營副總裁的David Hilton從埃斯特角城瞭解到這個版本,隨後木星向政府監管部門申請引進瞭此遊戲。同年,木星的娛樂場經理Andrew McDonald前往墨爾本皇冠賭場任職,接管瞭賭桌遊戲拓展工作。之後他將免傭百家樂引入皇冠,遊戲最終蔓延到多數澳大利亞娛樂場。
2000年,來自雲頂高原賭場(如今的雲頂馬來西亞)的代表到訪瞭墨爾本皇冠賭場,並將若幹遊戲理念帶回馬來西亞,包括免傭百家樂。進入雲頂高原後,它又傳播到雲頂的子公司麗星郵輪,一個基地在香百家樂規則 港的娛樂場郵輪公司。不費多少周折它便越過珠江三角洲來到澳門,並迅速步入亞洲其他地區。斯裡蘭卡與澳門之間僅4,000公裡之遙,卻在經阿根廷、烏拉圭、澳大利亞、馬拉西亞和香港32,000公裡的漫漫長路後抵達澳門!
免傭百家樂在澳門廣泛存在。下次玩百家樂時,不妨嘗試一下免傭版本!