娛樂城百家樂
2021歐博百家樂娛樂城教學攻略指南
歐博百家樂規則大集合-多種網路玩法一次看!
在[娛樂城]的線上百家樂除了以往傳統的經典百家樂玩法,更衍伸出不少特別的遊玩方式,如牛牛百家樂、免傭百家樂等等。
這次就要將最基本的
[百家樂規則],及其他特殊玩法的規則報給[現金版]的大家知道啦!進到真人百家樂平台不再霧煞煞,只要懂了規則,所有百家樂玩法都可以一次玩透透!
歐博百家樂-經典百家樂
遊戲規則
發牌順序:
閒→莊→閒→莊。
大多使用6~8副牌來進行遊戲,牌中並無包含小丑牌。
當使用新靴的時候,需要荷官於此靴中抽出一張牌,以牌面上的數字代表燒牌數量。根據百家樂牌例,如抽到10或花牌,則固定燒10張牌。由荷官隨機將「切牌」放置到靴底,接下來進行百家樂牌局後若抽到該牌,責當局為這次百家樂遊戲中的最後一局,將該局完成後就會進行洗牌。於最後一局結束後,所有牌會全部洗過並放入新靴中。
[幸運六:]
若莊一方以6點贏過閒方,且玩家在幸運六的區塊進行投注時,即可獲得獲勝賠率1賠12或是1賠20。
經典百家樂共有8種選擇可進行下注:閒、莊、和、閒對、莊對、幸運六、閒例牌、莊例牌。
歐博百家樂–經典百家樂投注賠率:
歐博百家樂 | |
---|---|
下注閒家贏 | 1賠1 |
下注莊家贏 | 1賠0.95 |
下注開閒對 | 1賠11 |
下注開莊對 | 1賠11 |
下注和局贏 | 1賠8 |
下注幸運六贏 | 1賠12 (當莊家以6點2張牌(不需補牌)勝出) 1賠20 (當莊家以6點3張牌(需補牌)勝出) |
下注例牌贏 | 2賠7 |
歐博百家樂–經典百家樂玩法
牌面上2~9數字的牌,其點數就是他們代表的數值,A為1點,10、J、Q、K為0點,總和為10點的牌也做為0點進行計算。每手牌的點數總和皆以個位來做為計算,舉例來說,若兩張牌為6點及7點,總和點數為13點,就取個位數的「3」作為該手牌的點數。
點數只以0~9來進行計算,與牌的花式沒有關聯,也就是牌的花式不具任何意義。位候比較莊閒兩家各自之點數總和,以較大的一方為贏家。
歐博百家樂賠率規則:
若您投注於閒而閒家贏,即可獲得1賠1之彩金。
若您投注於莊而莊家贏,即可獲得1賠1之彩金,但須扣除5%抽水(佣金)。
若您投注於和而莊或閒家贏,將會失去您的賭注。
若莊閒之開牌點數總和相同,遊戲結果為和。
若您投注於莊或閒而開牌結果為和,則將退回所有的賭注給您。
若您投注於和而開牌結果為和,即可獲得1賠8之彩金。
歐博百家樂天生贏家:
無論是莊家閒家哪一方的牌在前兩張牌的點數總和就為8或9的時候,就是「天生贏家」,天生贏家出現即結束該牌局不再進行補牌。反之若是需要補牌,就依照百家樂的補牌規則來進行。對子則是指莊或閒兩家的前兩張牌是否有成對。
歐博百家樂補牌規則:
若莊閒都沒出現「天生贏家」的狀況,則會依照以下表格的規則來進行補牌。若閒家前兩張牌的點數總和少於6點,閒家需要補牌。
閒家 | |
---|---|
起手牌點數總和 | 補牌規則 |
0, 1, 2, 3, 4, 5 | 需補牌 |
6, 7 | 不需補牌 |
8, 9 | 天生贏家 |
若閒家沒有補牌,則莊家在點數少於6點的情況下就要進行補牌,若大於五點則停補。若閒家有補牌則依照以下表格規則來進行補牌或停補。
莊家 | |
---|---|
起手牌點數總和 | 補牌規則 |
0, 1, 2 | 需補牌 |
3 | 當閒家補牌為8,不需補牌,其餘則需補牌 |
4 | 當閒家補牌為0, 1, 8, 9,不需補牌,其餘則需補牌 |
5 | 當閒家補牌為0, 1, 2, 3, 8, 9,不需補牌,其餘則需補牌 |
6 | 當閒家補牌為0, 1, 2, 3, 4, 5, 8, 9,不需補牌,其餘則需補牌 |
7 | 不需補牌 |
8, 9 | 天生贏家 |
歐博百家樂例牌規則:
莊例牌:莊家前兩張牌的點數總和為8或9點,即為莊例牌。
閒例牌:閒家前兩張牌的點數總和為8或9點,即為閒例牌。
歐博百家樂–免傭百家樂規則、玩法
免傭百家樂的規則與玩法大致上與經典百家樂相同,不同主要在於莊家免抽水的部分,也就是莊的賠率為1賠1,不過也有個但書,若莊家以點數總和6點之姿取勝則賠率為2賠1。
不過免傭百家樂同樣有幸運六的玩法,與經典百家樂相同,如果玩家投注了幸運六且莊家以6點之姿取勝,會獲得高達1賠12或1賠20超優質賠率!
免傭百家樂共有8種選擇可進行下注:閒、莊、和、閒對、莊對、幸運六、閒例牌、莊例牌。
歐博百家樂免傭百家樂投注賠率:
下注莊家贏 | 1賠1 (如庄以6點取勝,則賠一半;開和局時退回下注金額) |
下注閒家贏 | 1賠1 |
下注和局贏 | 1賠8 |
下注開莊對 | 1賠11 |
選擇開閒對 | 1賠11 |
下注幸運六 | 1賠12 (當莊家以6點2張牌(不需補牌)勝出) 1賠20 (當莊家以6點3張牌(需補牌)勝出) |
下注出例牌 | 2賠7 |
歐博百家樂牛牛百家樂規則、玩法
牛牛百家樂不同於經典百家樂及[免傭百家樂],只有三種選擇可以下注,就是最基本的「莊」、「閒」、「和」。
在牛牛百家樂進行投注時,玩家得注意自己的電子錢包是否有足夠的餘額,因為每次的投注系統都會預先扣除9倍的押金。
歐博百家樂牛牛百家樂賠率算法:
點數總和 | 莊贏 –**賠** | 閒贏 –**賠** | 輸**(倍)** |
---|---|---|---|
1點 | 1賠1 | 1賠1 | 1 |
2點 | 1賠2 | 1賠2 | 2 |
3點 | 1賠3 | 1賠3 | 3 |
4點 | 1賠4 | 1賠4 | 4 |
5點 | 1賠5 | 1賠5 | 5 |
6點 | 1賠6 | 1賠6 | 6 |
7點 | 1賠7 | 1賠7 | 7 |
8點 | 1賠8 | 1賠8 | 8 |
9點 | 1賠8.55* | 1賠8.55* | 9 |
和 | 以普通百家樂規則計算1 賠 8 |
如果點數為9點將會扣除5%的傭金,扣除金額請參考以上表格。
歐博百家樂規則玩法,算牌的詳盡解說、機率、看路技巧
百家樂的起源
歐博百家樂(Baccarat)是撲克遊戲,是世界各地賭場中最常見的撲克博弈項目之一。百家樂起源於義大利,十五世紀時期傳入法國,直至十九世紀時盛傳於英法等國家。時至今日,百家樂依然是世界各地賭場中最受歡迎的[博弈遊戲]之一。澳門的賭場中,百家樂的賭桌數目更是全球賭場之中最多並且進行百家樂博弈的賭客也最熱絡。
歐博百家樂玩法與基本規則
歐博百家樂分為【閑家】和【莊家】,玩家下注賭其中一方【閑家】英文即為PLAYER 或【莊家】英文即為BANKER
點數總和最接近9點者勝,雙方都會收到至少兩張牌至三張牌,第三張牌即為補牌,百家樂以八副牌來玩,第一及第三張牌發給【閑家】,第二及第四張牌則發給【莊家】。
荷官會按照【閒】【莊】【閒】【莊】順序依次派出【莊家】和【閒家】兩份牌,如果需要補牌,將依照以下補牌規則多發一張牌點數, 得9點或接近9點的一家勝出。任何一家拿到”例牌”,牌局就算結束,不再補牌。
歐博百家樂補牌規則
閒家頭兩張牌 | 閒家 | 莊家頭兩張牌 | 莊家 |
---|---|---|---|
合計點數 | 合計點數 | ||
0 | 必須補牌 | 0 | 必須補牌 |
1 | 必須補牌 | 1 | 必須補牌 |
2 | 必須補牌 | 2 | 必須補牌 |
3 | 必須補牌 | 3 | 若閒家補得第三張牌是8,不得補牌 |
4 | 必須補牌 | 4 | 若閒家補得第三張牌是0,1,8,9,不得補牌 |
5 | 必須補牌 | 5 | 若閒家補得第三張牌是0,1,2,3,8,9,不得補牌 |
6 | 不得補牌 | 6 | 若閒家補得第三張牌是6,7,必須補牌 |
7 | 不得補牌 | 7 | 不得補牌 |
8 | 例牌,即定輸贏 | 8 | 例牌,即定輸贏 |
9 | 例牌,即定輸贏 | 9 | 例牌,即定輸贏 |
百家樂補牌規則
歐博百家樂賠率說明
標準歐博百家樂下注選擇:莊贏、閒贏、和局、莊對、閒對、大小、莊單、莊雙、閒單、閒雙、閒龍寶、莊龍寶
歐博百家樂 | 歐博百家樂 | 歐博百家樂 | 歐博百家樂 |
---|---|---|---|
下注項目 | 賠率說明 | 抽水百分比 | 莊家 |
莊贏 | 1賠0.95 | 5% | 莊家合計點數大於閒家 |
閒贏 | 1賠1 | 閒家合計點數大於莊家 | |
和局 | 1賠8 | 兩家合計點數相同 | |
莊對 | 1賠11 | 莊家前兩張牌發出相同的牌則為莊對 例:紅心8,方塊8 | |
閒對 | 1賠11 | 閒家前兩張牌發出相同的牌則為閒對 例:梅花k,黑桃k | |
大 | 1賠0.54 | 閒/莊兩家牌面(包括增牌)的張數5、6張牌為大;即增牌為大 | |
小 | 1賠1.50 | 每局閒/莊兩家牌面(不包括增牌)的張數4張牌為小;即不增牌為小 | |
莊單 | 1賠0.94 | 每局莊家牌面(包括增牌)之點數相加後為單 | |
莊雙 | 1賠0.94 | 每局莊家牌面(包括增牌)之點數相加後為雙 | |
閒單 | 1賠0.96 | 每局閒家牌面(包括增牌)之點數相加後為單 | |
閒雙 | 1賠0.90 | 每局閒家牌面(包括增牌)之點數相加後為雙 | |
閒龍寶 | 1賠30 | 莊閒點數差值,最高1賠30 | |
莊龍寶 | 1賠30 | 莊閒點數差值,最高1賠30 |
百家樂賠率說明
歐博百家樂算牌|提高贏錢機率的公式
百家樂是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準
舉例:
第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)
第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)
第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)
第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)
第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)
若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。
以上面的百家樂投注例子來說:
第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。—>勝
第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。—>勝
第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。—>負
依這個系統的下法稱為”正注”
而依這個系統反向操作的下法則稱為”負注”
上面即為3個正注
當你試過這個百家樂算牌後,你會發現:
1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。
2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。
3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段盈利
問題:
1.該何時開始下注?
通常在一副牌局的開始時
2.何時停止下注?
當我在一副牌裡贏了兩個unit的時候離開
3.是否該使用progression?
建議使用平注
4.是否可以使用progression?
見仁見智
如果莊閒只發兩張牌比點,開莊閒機率顯然是50:50,連算都不用算。但百家樂中莊閒勝出機率不同的關鍵,就在他的補牌規則。閒只在 0-5 補牌,莊只在 0-6 補牌,而且莊6點只能在閒加到 6或7 時補牌。
在百家樂中對勝出結果影響較大的是4的周圍號,以簡單的加減計算牌值,如下紀錄出過的牌:
- A 為 +1
- 2 為 +1
- 3 為 +2
- 4 為 +3
- 5 為 -2
- 6 為 -2
- 7 為 -2
- 8 為 -1
- 9 與 0 不管
當桌上牌值越大時代表小牌出的越多,對莊越有利,相反負值越大時則是對閒越有利。
歐博百家樂投注破解法
歐博百家樂英文爲[Baccarat],其名字取自義大利語中的“零”,因爲在大部份撲克牌游戲中占著高價值的人面牌及十點牌,在[歐博百家樂游戲]中卻都算作零。一些賭博歷史學家認爲歐博百家樂游戲起源于中世紀的義大利西西里島,后來流傳到法國,并廣受豪門貴族歡迎,在傳入美國后逐漸發展成熟起來,規則得到進一步完善。不論起源于哪,歐博百家樂最早是只有莊家和玩家兩人參加的數位賭博游戲,由莊家給玩家和自己各發兩張牌,誰的兩張牌加起來的總數最接近9,誰就贏。幾個世紀以來,適用于第三張牌的一系列賭博規則,以及從每一個玩家收取一定賭金的規則不斷發展變化。
時至今日,歐博百家樂成了不少賭客追捧的游戲。今天,歐博百家樂游戲的賭注比賭場中的其他任何賭博游戲的賭注都要大。許多歐博百家樂游戲的賭注高達100美元。一些遠東及中東地區的大亨們每手賭注常常高達10萬美元。這些大亨們對賭場真是既垂涎又敬畏。當然,你不必非要成爲阿拉伯的石油大亨才能玩歐博百家樂游戲。許多賭場還設立了小型賭桌。小型歐博百家樂游戲通常是在小一些的賭桌上進行,但比賽規則與正常的游戲完全一致,只是每手牌的賭注降低到5美元。歐博百家樂對今天的賭場具有特別的意義,事實上當月賭場是否盈利往往取決于歐博百家樂賭桌的結果。
上世紀60年代年代,何鴻燊的合伙人葉漢將這種游戲引入澳門賭場,并爲其起了一個具有東方色彩的好名字──歐博百家樂,歐博百家樂成了中國人喜歡玩的一種博弈遊戲。
玩歐博百家樂的賭客不需要關心該怎樣補牌,莊和閑如何補牌早已設計好了,由荷官按規則執行,下面介紹[歐博百家樂規則]。
只要閑或莊任何一方兩張牌的總點數爲8點或者9點,勝負已定,這種情形稱爲天然贏。
只要不是天然贏,閑家及莊家按下面順序決定要不要第三張牌:
只要閑的點數是5點或者5點以下,必須補第三張牌。
如果閑家沒有補第三張牌(即閑家兩張牌的點數爲或者7點)而莊家點數5點或5點以下,莊家必須要第三張牌;如果閑家補了第三張牌(即閑家的點數在5點或者5點以下),那麼莊家依照下面的圖表決定補不補第三張牌。
| | | | | | | | | | | |
| — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — |閑補了第三張牌時、莊補第三張牌的規則
| 莊家的點數 | 閑家的第三張牌 | | | | | | | | | |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| 7 | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — |
| 6 | — | — | — | — | — | — | 補牌 | 補牌 | — | — |
| 5 | — | — | — | — | 補牌 | 補牌 | 補牌 | 補牌 | — | — |
| 4 | — | — | 補牌 | 補牌 | 補牌 | 補牌 | 補牌 | 補牌 | — | — |
| 3 | 補牌 | 補牌 | 補牌 | 補牌 | 補牌 | 補牌 | 補牌 | 補牌 | — | 補牌 |
| 2 | 補牌 | 補牌 | 補牌 | 補牌 | 補牌 | 補牌 | 補牌 | 補牌 | 補牌 | 補牌 |
| 1 | 補牌 | 補牌 | 補牌 | 補牌 | 補牌 | 補牌 | 補牌 | 補牌 | 補牌 | 補牌 |
| 0 | 補牌 | 補牌 | 補牌 | 補牌 | 補牌 | 補牌 | 補牌 | 補牌 | 補牌 | 補牌 |
歐博百家樂和其他博弈遊戲不同的地方在于,在其他博弈遊戲中都能找到明顯的代表賭場的一方:如二十一點、拉號子都由荷官以專門的一門牌代表賭場和賭客對博;在輪盤賭中,賭客沒押的號碼就代表了賭場一方;而歐博百家樂博弈遊戲雖然分爲莊(Bank)、閑(Play)、和(Tie)三門,但這里的莊、閑并沒有具體的含義,只是代表游戲的雙方,和是爲了增加娛樂性而設立的一個彩頭。客人根據自己的意愿可任意選擇莊、閑、和任意下注,而且誰下最大注,誰有權看牌。因此有人認爲歐博百家樂是最公平而文明的賭法,其實,這是誤解,從收益率的角度來說,二十一點才是最公平的博弈遊戲。
人們喜歡歐博百家樂也是因爲它的“快”,只要莊家給玩家和自己各發兩張牌,誰的總數越接近9誰就嬴了。
歐博百家樂和 BLACKJACK 、 POKER 等博弈遊戲不同,在歐博百家樂賭桌上雖然也有莊和閑的分別,但賭客既可以把賭注下在莊上也可以把賭注下在閑上,那麼賭場是怎樣來實現其在規則上的優勢呢,首先按照補牌規則,莊補牌比閑更具優勢,閑輸給莊,但賭客要是始終把注下在莊上,賭場豈不要吃虧,因此在歐博百家樂博弈遊戲中還有一個補充規定,莊贏賭場要抽水5%,這個5%要大于莊對閑的優勢,這樣一來,下在莊上的賭注也占不到任何便宜。下面我們進行具體分析。
第一節 歐博百家樂的基本資料
歐博百家樂的莊與閑分別最少也有兩張牌,最多也只有三張牌。
由[歐博百家樂的規則]很容易想到,歐博百家樂也存在著一個莊與閑的點數的概率分佈表,但并不能直接用這個概率分佈按照公式(2•1•1)來計算收益率,因爲歐博百家樂的點數和對方的牌點甚至和對方的第三張牌有關,顯然,三張牌的“6”點從來就不會和對方的“8”點遇到一起,因此這張表并沒有更多的意義。
| | | | | | | | | | | |
| — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — |歐博百家樂莊與閑的概率分佈
| | 點數 | | | | | | | | | |
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| 莊 | 8.88 | 6.93 | 6.91 | 7.28 | 9.34 | 10.07 | 12.11 | 12.84 | 12.80 | 12.84 |
| 閑 | 9.40 | 7.45 | 7.43 | 7.45 | 7.43 | 7.45 | 13.32 | 13.37 | 13.32 | 13.37 |
有人會覺得這個表格不準確,至少莊或者閑出現“8”和“9”點的概率似乎應該相同。這是因爲每發出一張牌,后面的牌出現的概率就有了細微的變化,如果以牌的平均出現概率1/13來計算,莊或者閑出現“8”和“9”點的概率就是相同的了。
歐博百家樂的收益率的計算,也是應用公式(2•1•1)來計算賠率的加權平均值,但是是通過計算具體到每一種情形下賠率和它發生的概率的乘積的累加值得到,計算收益率時順便也得到了歐博百家樂莊與閑的點數的概率分佈表。
下面以8副牌爲例,并對牌的花色不加以區分,舉例如下:
閑:“2、4”,莊:“2、3、2”
閑的第一張牌“2”出現的概率爲32/416,莊的第一張牌“2”出現的概率爲31/415,閑的第二張牌“4”出現的概率爲32/414,莊的第二張牌“3”出現的概率爲32/413,閑不能再補牌,莊必須再補一張,莊的第三張牌“2”出現的概率爲30/412。
閑“6”點,莊“7”點,由于莊的點數比閑大,押莊贏,押閑輸,這種情形發生的概率:
32/416×32/414×31/415×32/413×30/412
又如閑:“2、4”,莊:“2、2、1”,
閑的第一張牌“2”出現的概率爲32/416,莊的第一張牌“2”出現的概率爲31/415,閑的第二張牌“4”出現的概率爲32/414,莊的第二張牌“3”出現的概率爲32/413,閑不能再補牌,莊必須再補一張,出現莊的第三張牌“1”的概率爲32/412。
閑“6”點,莊“5”點,由于閑的點數比莊大,押閑贏,押莊輸,這種情形發生的概率:
32/416×32/414×31/415×32/413×32/412
閑:“10、4、5”,莊:“10、5、2”
閑的第一張牌“10”出現的概率爲128/416,莊的第一張牌“4”出現的概率爲32/415,閑的第二張牌“4”出現的概率爲32/414,莊的第二張牌“5”出現的概率爲32/413,閑必須補第三張牌,閑的第三張牌“5”出現的概率爲31/412,莊也補第三張牌,莊的第三張牌“2”出現的概率爲32/411。
閑“9”點,莊“7”點,由于莊的點數比閑大,押莊贏,押閑輸,這種情形發生的概率:
128/416×32/414×31/412×32/415×32/413×30/411
又如閑:“10、10、10”,莊:“10、10、10”,
閑的第一張牌“10”出現的概率爲128/416,莊的第一張牌“10”出現的概率爲127/415,閑的第二張牌“10”出現的概率爲126/414,莊的第二張牌“10”出現的概率爲125/413,,閑必須補第三張牌,閑的第三張牌“10”出現的概率爲124/412,莊也補第三張牌,莊的第三張牌“10”出現的概率爲123/411。
閑“0”點,莊“0”點,由于莊和閑的點數一樣大,押莊或閑都不輸不贏,押和贏,這種情形發生的概率:
128/416×126/414×124/412×127/415×125/413×123/411
把所有可能出現的情形都計算一遍并把所有的結果進行累加,就能得到我們需要的結果,當然,用程式來實現上面的思想并不難,下面是編程后計算得到的結果。
莊、和、閑的概率:45.860、44.625 9.516
莊、閑、和的贏率:49.471、49.382 42.820
莊、閑、和的收益率:-1.058、-1.235 -14.360
由莊、和、閑的概率計算收益率的過程如下:
押莊的收益率=0.95×45.860-44.625=-1.058
押閑的收益率=44.625-45.860=-1.235
押和的收益率=8×9.516-44.625-45.860=-14.357
可見,歐博百家樂中莊贏抽水“5%”其實并不是真正意義上的抽水,只是實現抽水的一種手段,而不是抽水本身。
收益率揭示的才是賭場的實際抽水。
其實,在歐博百家樂中,賭場在莊、閑、和上分別架了三臺抽水機在抽水,數“和”那臺馬力出奇的大,閑次之,莊最小。
上面的概率乘以消耗的牌的數目,把所有可能出現的情形都計算一遍,并把所有的結果進行累加就能得到每輪的平均耗牌數:4.939張牌。
除押和之外,歐博百家樂莊家占的便宜還是很小的(但還是比二十一點大),但這并不意味著歐博百家樂就很公平,大家可能忽視了歐博百家樂是幾乎所有博弈遊戲中進行得最快的,因此賭場在歐博百家樂上并不少掙錢。