娛樂城百家樂
百家樂算牌進階|百家樂投注法之尋牌法
百家樂算牌進階-百家樂投注研究之三 百家樂算牌|百家樂算牌公式|百家樂大小算牌|百家樂算牌公式
連日提及近日多看西洋賭博書籍,從書中那些職業賭徒身上,確是見識了不少賭博上的專業學問;而當中有一位,個人特別欣賞,那便是昨天說“花邊賭聞”時,提及的那位梅約翰(John May)。
說起這位梅約翰,他是一位英國人,在職業賭界崛起只是三年,便已令世界賭圈都知道他的名字,結果九成以上的英國賭場都對他下“不歡迎禁令”。他只好遠赴國外,在世界各地尋找賭場“進攻”。而任何對有技術技巧的賭徒有利的玩意,包括二十一點、百家樂、體育賭博、撲克等,他都常有斬獲;甚至一些較難“擊敗”的項目如輪盤,他亦曾經贏得大錢。
他在廿四歲時,已被各大職業賭團延攬,又曾經被美國多間賭場聘為賭術顧問,有時一些被他贏去大錢的賭場大亨,更會聘人把他伏擊,為安全計,他現時已主要靠教授賭術、著書立說及當顧問謀生。
所有以上關於梅約翰的威水事蹟,非由他自己敘述。反而是另一本由行家Frank Scoblete所著的《百家樂戰爭》(Baccarat at Battle)中看到。能得到同行抬舉,可見梅約翰的超卓地位。而在該書中,Frank Scoblete更專訪了梅約翰,探討了他在百家樂上的投注技巧。
梅約翰最先闖入賭界,是因為他在圖書館內,找到一本教人百家樂算牌(Card-counting)的賭書,他學以致用,得到成功,從而奠下他的事業發展。所以算牌法亦是梅約翰的最基本投注技巧。所謂百家樂算牌法,其實此欄已曾提及,基本原理是把不同點數的牌賦予不同評分,每出一張牌,便要進行加分或減分的程式,從而定出下鋪開莊或開閑機會較大,情況有點像廿一點的算牌法,而這亦是一般職業賭徒常見的技術。梅約翰特別留意4和9兩種牌,若餘下牌中,4占多會對開莊有利,9占多則會對開閑有利。
百家樂算牌法外,更高級的便是“尋牌法”,所謂尋牌,是荷官洗牌時,憑雙眼留心重要牌如4和9的位置及在甚麼牌之後,這些技術是要靠平日借助高速洗牌機,自己在家苦練,知道將會有9便加大注碼買閑,若會有4,便大注買莊。
百家樂技巧|百家樂投注方法之三龍合一
百家樂投注法|百家樂技巧|百家樂下注法|百家樂心法
百家樂投注方法之三龍合一法是這,當你看到2個跳時bbbpb這第6口便是切入點,買到$300,中了下一口買$600,中了這時本金共$1200 取回1/3$400,下一口買$800,中了本金共$1600,取回1/2$800,下一口買$800,中了本金共$1600,這時你共下了4口,第一個$100中孖寶,收$400,第二個$100中三關,收$800,第三個$100中四關,收$1600,扣除本錢$300實嬴$2500,第一個階段便告完成,而此時除頭二口單跳外,你共下注四口即巳開了六口,第7口開始由$500起, 用嬴谷輸縮樓梯纜下注,直至斷為止……這是跳龍.
如遇長莊/閒也是用這方法和注碼,當你看到bpbpbpbb這時便是切入點買連,如嬴照以上注碼,如輸則停下來,看到有明確的切入點才下注每次止蝕為$1500,止賺為直至斷為止.
長庄我叫紅龍….長閒我叫藍龍…..長跳我叫彩龍故名三龍合一,另遇上2個2個之局,可祗買第2個便停,以保留實力,等待時機.
這是嬴要無限,輸要有限為原則,不要因小失大另自己激氣.
百家樂算牌|百家樂投注研究之三
百家樂算牌|百家樂機率|百家樂閒莊機率|百家樂對子機率|百家樂計算
Part.3 百家樂投注研究 【和】
下面是和的結果。
由表可以看出,當剩牌中“6”、“7”多時,由於莊閒同時補牌的機會增大,更有利於出和。
下表爲相對於X=0時押和收益率的變化值。
X= |
少牌或多牌的種類 |
|||||||||
10 | A | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
-8 | 2.294 | 0.769 | -0.423 | 0.776 | -0.241 | -0.301 | -2.433 | -1.840 | 4.770 | 3.319 |
-7 | 2.009 | 0.635 | -0.415 | 0.490 | -0.314 | -0.346 | -2.335 | -1.856 | 3.858 | 2.674 |
-6 | 1.721 | 0.515 | -0.391 | 0.266 | -0.394 | -0.360 | -2.168 | -1.791 | 3.047 | 2.104 |
-5 | 1.431 | 0.408 | -0.353 | 0.099 | -0.352 | -0.347 | -1.937 | -1.650 | 2.331 | 1.604 |
-4 | 1.140 | 0.311 | -0.302 | -0.015 | -0.327 | -0.312 | -1.648 | -1.440 | 1.705 | 1.169 |
-3 | 0.850 | 0.223 | -0.241 | -0.079 | -0.276 | -0.256 | -1.304 | -1.165 | 1.164 | 0.795 |
-2 | 0.563 | 0.143 | -0.170 | -0.096 | -0.203 | -0.184 | -0.912 | -0.830 | 0.702 | 0.478 |
-1 | 0.279 | 0.069 | -0.089 | -0.070 | -0.110 | -0.098 | -0.476 | -0.440 | 0.316 | 0.214 |
0 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 0.000 |
1 | -0.271 | -0.064 | 0.098 | 0.111 | 0.125 | 0.107 | 0.511 | 0.486 | -0.249 | -0.167 |
2 | -0.532 | -0.124 | 0.205 | 0.263 | 0.264 | 0.223 | 1.054 | 1.013 | -0.434 | -0.291 |
3 | -0.781 | -0.181 | 0.320 | 0.445 | 0.414 | 0.344 | 1.624 | 1.578 | -0.560 | -0.373 |
4 | -1.015 | -0.234 | 0.445 | 0.688 | 0.576 | 0.470 | 2.217 | 2.176 | -0.629 | -0.416 |
5 | -1.231 | -0.285 | 0.580 | 0.962 | 0.749 | 0.601 | 2.829 | 2.804 | -0.644 | -0.423 |
6 | -1.426 | -0.333 | 0.724 | 1.279 | 0.932 | 0.734 | 3.457 | 3.457 | -0.608 | -0.393 |
7 | -1.595 | -0.378 | 0.880 | 1.640 | 1.125 | 0.869 | 4.097 | 4.133 | -0.522 | -0.330 |
8 | -1.736 | -0.420 | 1.049 | 2.046 | 1.328 | 1.006 | 4.747 | 4.829 | -0.390 | -0.233 |
9 | -1.844 | -0.459 | 1.230 | 2.501 | 1.543 | 1.145 | 5.402 | 5.540 | -0.211 | -0.104 |
10 | -1.914 | -0.495 | 1.425 | 3.007 | 1.770 | 1.284 | 6.060 | 6.264 | 0.012 | 0.057 |
11 | -1.941 | -0.527 | 1.637 | 3.567 | 2.010 | 1.424 | 6.717 | 6.998 | 0.279 | 0.250 |
12 | -1.920 | -0.555 | 1.865 | 4.185 | 2.265 | 1.566 | 7.372 | 7.740 | 0.589 | 0.475 |
13 | -1.844 | -0.579 | 2.111 | 4.863 | 2.536 | 1.708 | 8.021 | 8.487 | 0.941 | 0.732 |
14 | -1.707 | -0.597 | 2.377 | 5.606 | 2.827 | 1.852 | 8.663 | 9.237 | 1.336 | 1.022 |
15 | -1.502 | -0.610 | 2.665 | 6.418 | 3.138 | 1.998 | 9.294 | 9.988 | 1.773 | 1.346 |
16 | -1.221 | -0.615 | 2.976 | 7.304 | 3.473 | 2.147 | 9.914 | 10.738 | 2.254 | 1.706 |
17 | -0.857 | -0.614 | 3.312 | 8.268 | 3.835 | 2.298 | 10.520 | 11.485 | 2.780 | 2.104 |
18 | -0.401 | -0.604 | 3.674 | 9.316 | 4.226 | 2.453 | 11.110 | 12.229 | 3.350 | 2.540 |
19 | 0.157 | -0.585 | 4.066 | 10.452 | 4.651 | 2.613 | 11.684 | 12.968 | 3.968 | 3.018 |
20 | 0.827 | -0.555 | 4.487 | 11.682 | 5.113 | 2.779 | 12.241 | 13.701 | 4.634 | 3.540 |
21 | 1.619 | -0.514 | 4.941 | 13.011 | 5.615 | 2.951 | 12.779 | 14.427 | 5.351 | 4.108 |
22 | 2.545 | -0.460 | 5.431 | 14.446 | 6.164 | 3.132 | 13.297 | 15.147 | 6.122 | 4.727 |
23 | 3.617 | -0.392 | 5.957 | 15.992 | 6.761 | 3.322 | 13.797 | 15.859 | 6.948 | 5.399 |
24 | 4.849 | -0.308 | 6.522 | 17.655 | 7.414 | 3.523 | 14.277 | 16.565 | 7.834 | 6.128 |
25 | 6.253 | -0.206 | 7.129 | 19.441 | 8.125 | 3.737 | 14.738 | 17.264 | 8.782 | 6.918 |
由表可以看出,剩牌中“3”、“6”、“7”等多時對押和的收益率改善相當明顯,幾乎可以和二十一點中大牌多對收益率的影響效果相比,但由於初始狀態下押和的收益率爲-14.117%,數位太小,也只有在很極端的情況下,才有收益率大于0的情形出現。
在下一節裡我們將根據這三小節裡的第二張表總結出幾套算牌系統。
第三節 百家樂算牌
通過上一節對百家樂收益率的研究可以得出結論,所有牌對百家樂中押“莊”、“閑”的收益率都有影響,但影響都不明顯;有些牌對押“和”的收益率影響明顯,但由於押和的初始收益率負很多,也很難有收益率爲正數的時候出現。
和在二十一點中算牌應用的方法類似,也可把牌分爲三類,“1、2、3、4”爲小牌,“5、6、7、8”爲大牌,“9、10”爲中性牌,由前一節對百家樂收益率的研究已經得出結論,小牌多利於出閒,大牌多利於出莊。那麼在它們的聯合作用下,對收益率的影響是怎麼樣的呢?
一 基本百家樂算牌法
在實用百家樂算牌體系中,大小牌百家樂算牌法是最具有實戰意義的。利用大小牌百家樂算牌法,把“A、2、3、4”統一看作小牌,賦予值+1;把“5、6、7、8”統一看作大牌,賦予值-1,按以上賦值計算出的流水數除以剩牌的副數就是基本算牌法的真數。算牌時得到的真數就是平均到每副牌時大牌多小牌的張數,據此,很容易寫出當真數爲X時,每種牌出現的概率。
小牌“A”、“2”、“3”、“4”出現的概率爲:1/13×(1-X/32)。
大牌“5”、“6”、“7”、“8”出現的概率爲:1/13×(1+X/32)。
中性牌“9”、“10”出現的概率爲:1/13。
在8副牌的情況下,X的可能取值爲-32爲X爲32。
對應X的每一個取值,都能推算出一個莊、閑、和的收益率。
真數 | -20 | -19 | -18 | -17 | -16 | -15 | -14 | -13 | -12 | -11 |
莊 | -2.835 | -2.714 | -2.583 | -2.459 | -2.343 | -2.232 | -2.128 | -2.029 | -1.935 | -1.845 |
閑 | 0.619 | 0.474 | 0.338 | 0.210 | 0.088 | -0.026 | -0.134 | -0.237 | -0.334 | -0.426 |
和 | -9.923 | -10.637 | -11.275 | -11.842 | -12.343 | -12.780 | -13.159 | -13.483 | -13.755 | -13.797 |
真數 | -10 | -9 | -8 | -7 | -6 | -5 | -4 | -3 | -2 | -1 |
莊 | -1.760 | -1.679 | -1.601 | -1.526 | -1.545 | -1.384 | -1.317 | -1.252 | -1.188 | -1.125 |
閑 | -0.514 | -0.598 | -0.678 | -0.755 | -0.829 | -0.900 | -0.969 | -1.036 | -1.102 | -1.165 |
和 | -14.159 | -14.297 | -14.396 | -14.459 | -14.489 | -14.489 | -14.461 | -14.408 | -14.331 | -14.234 |
真數 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
莊 | -1.003 | -0.943 | -0.884 | -0.824 | -0.764 | -0.704 | -0.643 | -0.582 | -0.519 | -0.455 |
閑 | -1.290 | -1.351 | -1.412 | -1.472 | -1.533 | -1.594 | -1.656 | -1.719 | -1.783 | -1.848 |
和 | -13.398 | -13.834 | -13.672 | -13.498 | -13.314 | -13.120 | -12.920 | -12.713 | -12.501 | -12.285 |
真數 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
莊 | -0.389 | -0.321 | -0.251 | -0.179 | -0.104 | -0.026 | 0.055 | 0.140 | 0.229 | 0.322 |
閑 | -1.915 | -1.984 | -2.055 | -2.128 | -2.204 | -2.284 | -2.367 | -2.453 | -2.544 | -2.639 |
和 | -12.066 | -11.844 | -11.621 | -11.398 | -11.173 | -10.949 | -10.725 | -10.502 | -10.279 | -10.056 |
由表可見,百家樂中,收益率隨真數的變化不明顯,加上在初始狀態下,百家樂的收益率爲-1以下,百家樂算牌在這兩點上都和二十一點的算牌對比明顯。雖然一般百家樂賭博遊戲中只剩幾張牌不打,但在游戲進行當中,每一輪都要銷掉一張牌,這相當於剩一副多牌不打,因此要算到真數很大的機會是很少的;從表還可以看到,只有在極爲極端的情況下,才有收益率大於0的情況出現,這兩個因素決定了百家樂基本算牌法很難讓你能在百家樂贏錢。
二 百家樂高級算牌法
在百家樂基本算牌法中,把所有的小牌賦值+1,所有的大牌賦值-1,從前一節可以看出,這種賦值方法雖然簡單,但只是粗略的反映了大小牌的作用。仔細觀察前一節的有關收益率的相對值表,可以得到更爲準確的賦值法,把“A、2、3、4”統一看作小牌,對“A”和“2”賦予值+1,對“3”賦予值+2,對“4”賦予值+3;把“5、6、7、8”統一看作大牌,對“5”、“6”、“7”賦予值+2,對“8”賦予值+1,按以上賦值計算出的流水數乘以4/7,再除以剩牌的副數才是高級算牌法的真數,真數是平均到每副牌中大牌多小牌的張數。據此,很容易寫出當真數爲X時,每種牌出現的概率。
小牌“A”、“2”出現的概率爲:1/13×(1-X/56)。
小牌“3”出現的概率爲:1/13×(1-X*2/56)。
小牌“4”出現的概率爲:1/13×(1-X*3/56)。
大牌“5”、“6”、“7”出現的概率爲:1/13×(1+X*2/56)。
大牌“8”出現的概率爲:1/13×(1+X/56)。
中性牌“9”、“10”出現的概率爲:1/13。
在8副牌的情況下,X的可能取值爲-56爲X爲56。
對應X的每一個取值,都能推算出一個莊、閑、和的收益率
。
真數 | -20 | -19 | -18 | -17 | -16 | -15 | -14 | -13 | -12 | -11 |
莊 | -2.950 | -2.814 | -2.686 | -2.562 | -2.445 | -2.332 | -2.224 | -2.121 | -2.022 | -1.927 |
閑 | 0.715 | 0.575 | 0.441 | 0.314 | 0.192 | 0.075 | -0.036 | -0.143 | -0.245 | -0.344 |
和 | -10.691 | -11.293 | -11.836 | -12.323 | -12.755 | -13.137 | -13.470 | -13.757 | -14.000 | -14.201 |
真數 | -10 | -9 | -8 | -7 | -6 | -5 | -4 | -3 | -2 | -1 |
莊 | -1.835 | -1.747 | -1.662 | -1.579 | -1.500 | -1.422 | -1.347 | -1.274 | -1.202 | -1.132 |
閑 | -0.438 | -0.529 | -0.617 | -0.701 | -0.783 | -0.826 | -0.939 | -1.014 | -1.087 | -1.158 |
和 | -14.362 | -14.484 | -14.570 | -14.621 | -14.639 | -14.625 | -14.580 | -14.505 | -14.403 | -14.273 |
真數 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
莊 | -0.997 | -0.930 | -0.865 | -0.800 | -0.736 | -0.672 | -0.609 | -0.545 | -0.481 | -0.417 |
閑 | -1.297 | -1.364 | -1.430 | -1.496 | -1.561 | -1.626 | -1.690 | -1.754 | -1.819 | -1.883 |
和 | -13.936 | -13.730 | -13.501 | -13.249 | -12.975 | -12.680 | -12.363 | -12.026 | -11.669 | -11.292 |
真數 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
莊 | -0.353 | -0.288 | -0.222 | -0.155 | -0.087 | -0.018 | 0.053 | 0.125 | 0.199 | 0.276 |
閑 | -1.948 | -2.014 | -2.080 | -2.148 | -2.216 | -2.286 | -2.357 | -2.429 | -2.504 | -2.580 |
和 | -10.896 | -10.481 | -10.046 | -9.594 | -9.122 | -8.632 | -8.124 | -7.597 | -7.052 | -6.487 |
和前面的情況類似,收益率隨真數的變化也不明顯,只有在極爲極端的情況下,才有收益率大于0的情況出現,即使採用高級算牌法也很難讓你能在百家樂贏錢。
和上一小節的基本算牌法相比,高級算牌法的改善程度是相當微弱的,但算牌的難度倒是增加了不少,只有經過一定時間的練習,才能熟練應用。
三 百家樂電腦算牌法
由前面百家樂莊、閑、和的收益率的研究可以看出,由於百家樂的收益率在游戲過程中很少有大於0的時候出現,似乎很難找到一種真正有效且能贏的算牌系統。
作者爲了驗證百家樂中游戲過程中到底有多少收益率大於0的時候,百家樂的算牌到底能不能贏,採用了電腦算牌法。在電腦類比百家樂賭博過程時,可以根據已經出現的牌,準確的知道每種牌剩下的張數,如“A”剩幾張、“2”剩幾張、“3”剩幾張、……、直到“K”剩幾張,也就是可以準確的知道游戲進行過程中每種牌出現的概率,據此可以準確的計算出相應的收益率。這是一種人腦根本無法完成、只有借助于電腦才能完成的方法。
一般類比一億局八副牌的百家樂,剩一副牌不打,在作者主頻爲1.3G的PⅢ電腦上約需30個小時,而如果要根據已經出現的牌計算下一手的收益率,只能類比幾千局牌,作者的電腦運行了一個月,得到如下的資料。百家樂中的收益率和二十一點一樣是一個動態變化的數位,其最小值爲:-2.56%,最大值爲:0.37%,收益率大於0占的百分比爲:0.03%。
由於收益率大於0占的比重太小,在百家樂的賭注限紅爲100倍的情況下,也無法使得平均收益率、或者說百家樂的總收益率能夠大於0。即使等到收益率大於0的時候才下注,由於這種時機非常的少,估計得好幾天才能等來那麼一次下注的機會,效率太低,毫無實際意義。
算牌是什麼,算牌不是拿來裝神秘的、扮高深的,算牌的本質是收益率的外在體現,是賭客在和賭場的對博中何時占優的指示器。很明顯,在不能看到後面的牌的情況下,電腦算牌法是算牌法中最強大的了,如果連電腦算牌法也只能算到收益率在負數的范圍內增加,幾乎算不出收益率有爲正的時候,那麼就不存在著什麼算牌系統,因此本書沒有百家樂算牌系統可推薦。
百家樂贏錢|百家樂秘笈之買輕秤的一邊
百家樂贏錢|百家樂必贏方程式|百家樂贏錢公式|百家樂贏錢方法
百家樂這個方法是基於賭場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。
大部份情況下,每張賭檯均有人買莊,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非賭場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。
使用此法時,百家樂也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,贏的比輸的多,那就算百家樂贏錢了。
要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他賭客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。
百家樂算牌|百家樂投注法之百家樂算點法
百家樂算牌|百家樂算牌公式|百家樂大小算牌|百家樂算牌公式
百家樂算點法這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準
舉例:
第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)
第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)
第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)
第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)
第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)
若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。
以上面的例子來說:
第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。—>勝
第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。—>勝
第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。—>負
依這個系統的下法稱為”正注”
而依這個系統反向操作的下法則稱為”負注”
上面即為3個正注
當你試過這個百家樂系統後,你會發現:
1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。
2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副百家樂牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。
3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢
問題:
1.百家樂該何時開始下注?
通常在一副牌局的開始時
2.百家樂何時停止下注?
當我在一副牌裡贏了兩個unit的時候離開
3.百家樂是否該使用progression?
建議使用平注
4.百家樂是否可以使用progression?
見仁見智
百家樂看路法
百家樂下三路|百家樂寫路|百家樂跟路|百家樂小路|
百家樂看路的方法不一定能夠讓你必勝,但是如果不知道看路的方法,卻是必輸無疑。在網上玩百家樂當然也不能夠例外,進行網上百家樂的時候可以依據的看路方法進行參考,選出一個概率更為大的可能,對於玩百家樂的人而言是非常有幫助的。
以下是個人總結的百家樂的看路方法,希望能夠對大家在網上投注百家樂有幫助。
1.到12號,向前看,跳過9和空格,前面有大路3,殺莊路用紅色;
2.從大路的第二行第四粒寫起,即從11開始,向前看,跳兩格,即跳過大路6、8,看到大路2,殺莊路用紅色;
3.到13號,向前看,跳過兩個空格,前面有大路4,殺莊路用紅色;
4.到16號,16所處的位置是直排的第一行,寫法比較特殊,向前看16所在列之前的前四列,跳過這四列中間的兩列,即跳過5所在列和7所在列,看10所在列和1所在列。10所在列有6粒大路,而1所在列有4粒大路,很顯然不齊腳,殺莊路用藍色;
5.到14號,向前看,跳過兩個空格,前面沒有大路,參照列第一次出現了沒有大路的情況,殺莊路用藍色;其後的該列的大路15,殺莊路用紅色;
6.到18號,向前看,跳過10所在列和7所在列,看16所在列和5所在列。此時您可以看到16所在列有2粒大路,而1所在列同樣有2粒大路,顯然齊腳,殺莊路用紅色;
7.到17號,向前看,跳過11和8,前面有大路6,所以殺莊路應該用紅色;
這三種路子的推算方法有異曲同工的妙處,都可以幫您預測百家樂的開牌結果,只要您反復練習鑽研,適時地靈活地參考,進而發現潛在的網路百家樂的開牌規律,掌握這些規律,您定會感覺豁然開朗胸有成竹,收益滿貫的日子也就離您不遠了。
百家樂必勝5個要點|百家樂常規戰術手法
百家樂技巧|百家樂必勝|百家樂必勝方法|百家樂獲勝機率|百家樂打法
老實說,整理這篇文章想法比較早,動手比較晚,原因是整理這樣一篇文章還是有相當大的難度的,更是感覺到一種遭人嘲笑的畏懼。但不管怎麼樣,我今天還是動手來寫這篇文章了。寫方法是件賣力但絕不討好的事,原因是我寫不出名亨百家樂娛樂城必勝的方法。找現成的名亨百家樂娛樂城必勝方法的朋友,肯定比較失望,也比較反感。但名亨百家樂娛樂城是負收益遊戲,要想實現盈利何其艱難!每一種方法都有其固有的爆路條件,我會逐一進行分析。整個的策略是圍繞風險和勝率兩個因素來決定的,也是基於這樣的兩個因素,來對方案進行擇優選擇。這些打法,都是我在實戰中形成,然後程式設計海量檢測它的性能和爆路條件,根本沒取名字,這次我分別給它們進行了命名。有的可能與網上流行的打法有雷同,這裡表示抱歉。名亨百家樂娛樂城作戰方案太多了,畢竟我在DC也打拼了N多年,不可能詳盡。以下分別介紹名亨百家樂娛樂城我比較常用的打法。
一、名亨百家樂娛樂城之直搗黃龍。
在我的眾多方法中,這是一種最爺們的打法,最具陽剛之氣。但萬事總是有利有弊,越剛烈的打法,越是易折受損。這種打法的操作是這樣的,以一個基礎碼為起點,輸後立即啟動上行注碼的策略,旨在利用一個勝率中斷點,回籠所有資金。但這個方法不是打直纜,也不是打勝進,更不是打負進,這裡沒有勝負的概念,一旦啟動,必然勇往直前,直到目標達成。不管勝負,在達成目標之前,注碼絕不回落。舉例:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15、16、17、18、20。。。。。。我一般排列38手,38手沒有改觀,放棄。這是一個必須事先計畫好的方案,計畫的目的是本金的有效使用和承打的能力。考慮的因素有本金、限紅、名亨百家樂娛樂城勝率。名亨百家樂娛樂城注碼的差值按你自己的設想來調整,差值越大,回本能力越大,但承打能力越差,反之則回本能力變小,而承打能力較強。在我的上一貼的輪/盤實戰中,我用過這個方法,當時的注碼是50、150、200、250、250,有興趣的朋友可以過去翻看。
這個方法有幾個變種,介紹下。
1、名亨百家樂娛樂城起步輸,不升注碼,等贏一手後,升級注碼,後面一直執行下去。好處是如果起步遇大的連負,則能節約數量相當可觀的子彈,為後續的打擊積蓄了強大的資金力量,這有點像武術比賽裡面的體能分配策略。這個變種我前面的實戰講解裡同樣有,如果有興趣的朋友可以翻看我的貼子。陣形是-1、-1、-1、-1、-1、、、、、+1、+2、-3、-4.。。。。。。一直打下去。較之母體而言,回本能力略弱,但能避開起手時的大下風屠殺。也可以在勝出兩手時推進,資金會更為平滑,但不利於迅速偷機。
2、名亨百家樂娛樂城中途勝,不升注碼。這個變種與前面的效果類似,就是贏了之後注碼平推,輸後級進。對於心臟不好的朋友,可以試著用這個。陣形是-1、-2、-3、-4、-5、+6、+6、-6、-7、+8、+8。。。。。。它的好處是,承打能力尚可,注碼不會輸在高位。注碼在高位時,輸贏可以沖抵,多餘的勝可以抵消低位的負。任何方法都需要一定的勝率支援,勝率太低,當然也是沒有辦法回落的。大概在42%左右的勝率注碼可以降落。
3、負平走,勝升級。陣形是-1、-1、-1。。。。+1、+2、+3.。。。。。好處是回本能力強大,承打能力尚可,弊是連勝太少時,注碼上升快,但贏利無法有效沖抵負手。勝1手就跳的這種勝負路會升級較快,這點要注意回避。意思是,當勝負路連跳的時候(一勝多負),要進行必要的陣開轉換。
4、名亨百家樂娛樂城勝負都平推。陣形是-1、-1.。。。。+1、+2、+2、+2,遇勝則升級注碼,但不繼續升級,維持注碼高度,直到本級再負一定手數之後,若當前勝出一手時,注碼升級。這個變種的承打能力最為強大,但同時回本能力不是太強,有一個方案是,把注碼的差值調大。只要勝率略有回歸,即告成功著陸。
我常用的共有9個變種,限於篇幅限制,暫時介紹這幾個名亨百家樂娛樂城變種,其實還有不少,大家可以動動腦筋,自由發展出更為適合自己的方法來。這裡插一句,無論如何變種,萬變不離其蹤,你只要掌握了它的特性,熟悉了它的性能,實打的時候沒有那麼多的思考餘地,就像一個劍客,在決鬥的時候是不會想更多的,一切都是條件反射般的本能反應,前提是,你必須對打法爛熟於心,真正達到隨心所欲,信手拈來,折草為劍,殺敵於無形。
二、名亨百家樂娛樂城之持續騷擾。
是一種在勝負路出現勝負頻繁變換的時候使用的一種策略。方法是,遇負則進,遇勝則退,進最多三手,退最多一手,立即回到高位。注碼用1、2、3。不能成功時,謹防長負,要及時轉換陣形。變種有這麼幾種。
1、名亨百家樂娛樂城跳出母體,大幅負進,大幅回落。在我眾多的實戰貼裡頭都能看到這個打法的身影。如-25、+125.這個是只打一手的,不成功就要跑,採用其他方法來銷毀這個損失。還有如+200、-50,也是這個策略。在很難連勝的時候,必須用這樣的方法來達到利潤的最大化。如果勝負路不變,可以持續一直如此騷擾,直到對手變形為止。
2、名亨百家樂娛樂城忍住,再爆發。-1、-1、-1、-2、+5.。。。這是一種類似偷襲的行為,旨在一擊斃命。使用這個方法的最初意圖是,假如我們前面部分是用的是“直搗黃龍”,則注碼應該是-1-2-3-4,共輸10個注碼單位,那現在我們採用了這樣的戰術後,前面部分只輸掉了5個注碼單位,所以這就為直接打出注碼5打下了基礎。前面的連續輸小注,這種成功也是運氣好的表現,千萬不要覺得運氣很差。如果用“直搗黃龍”,前面已經是-10個,現在只-5個,一手可以全線回本,已經是優勢極大了。由於這種打法只打一手,所以仍然將其歸在“持續騷擾”裡面。
三、名亨百家樂娛樂城之以退為進。
這是一個負縮勝進的方法,陣形是-5、-4、-3、-2、-1、-1.。。。。。+1、+6。。。。。致命弱點是一勝多負,連續兩次進攻失敗,則必須強制轉換,不要糾纏。變種也很多,主要是體現在如何退和如何進上面。不一一列舉了。如退時不每手都退,採取負2手退一次,或3手退一次,都可以,以本金和勝率為依據,靈活把握。進的時候可以不一下子打到百家樂高位,打在中位元也可以,然後以中位數為基礎,逐步上行。也可以以中位數為基礎,以略高於中位數的注碼平注推進。
四、名亨百家樂娛樂城之斷尾求生。
任何方法都有失利的時候,任何方法在失利時,都可以用此方法。顧名思義,就是跟壁虎遇到攻擊時會斷尾一樣,斷尾是為了求生,而不是不要尾巴。先求生存,再求尾巴,這是目的。在失利後,當前使用的方法已經不能進行下去了,或者是進行下去的話對本金威脅太大,就必須強制斷掉,另覓他途。斷掉之後的失利,不取消,而是暫記在賬上,待時機成熟時,再重新啟動,或者是當本金再度允許進行的時候,重新續寫。這個方法的使用有點難度,因為認識的問題。常常聽朋友抱怨,剛剛啟動一個負進直纜,注碼打得相當地高了,卻斷線了,導致纜不得不中斷。我要說的是,無論你何時打何種類,勝率並沒有改變,斷線了你可以重新進入,然後接著打,結果會有什麼不同呢?有人說了,如果不斷,我剛好能勝出來那一手,從而注碼著陸。但如果不斷,你中不出來,注重持續上升的情況呢?有沒有?我就經常有下注不成功,但躲過一劫的這種事發生。所以,不要糾結於你是否持續在一個大路上進行,只要你注碼是持續的就行了。這是我的觀點。
五、名亨百家樂娛樂城之欲蓋彌彰。
遊戲在進行到相當大的數量的時候,勝率終會歸於平衡。所謂名亨百家樂娛樂城欲蓋彌彰”,嚴格說已經不是一條纜了,而是一個完整的策略。所有的負手,都被壓制在一手較大的勝手下,至少是個平手下。這是Dubo所能達到的最高境界。所有的負,都能在全域中找到對應的勝,這不是勝率上的對應,而是指注碼。比如,全域裡面有一手-10,在全域裡面必然要能找到一手+10或是+11這樣一手勝,將負的那手銷毀沖抵掉。名亨百家樂娛樂城這個方法在操作上憑記憶是無法實現的,必須借助一些輔助手段,如軟體、動手記錄等。這個方法強調的是整體而不再著眼一個局部。無論你打一天還是打一個月,還是一年,在所有出現的50%勝率的這個中斷點上,你必須實現上面的效果。也只有在勝率在出現50%時,纜才中止重啟。注碼不強調連續性。由於篇幅的關係,下面我只說一個基本雛形。
當起步負,假設-5,在資金允許的情況下(至少300-500碼),你接打10,勝,則此回合結束;若負,再接打10,若負接打10.。。。直到勝出1手10,與前面的-5抵消;然後打15或是20,每勝一手,沖掉前面一個-10,直到本金回歸;若前面的-10全部沖抵完畢,而新的-15又出現若干,本金沒有回歸,則再打25,依次清掉前面的-15.。。。。。。依次進行。。。。。。這是一個雛形,當然並不能直接就拿來用,按照這樣的方法遲早會被一波大下風給摧毀的。
名亨百家樂娛樂城當起步勝,則縮回一點,若回縮負了,則一正一負,利潤在手,名亨百家樂娛樂城勝率不賺,賺了資金。如果回縮勝了,則注碼前進。+5-4+5+6.。。。。。直到負。那負了一手大的以後怎麼處理呢?兩種方案:一是將這手負消隱到前面的勝裡面去,不再鳥他。如+5-4+6+7-8.實際上,這五手可以看作是-6-6+6+6+6.就是說,你贏了一手+6.接下來如何操作?相信大家都明白了。這也是對注碼進行轉換處理的一個基本功,你不要去盯住這手-8不放,其實你已經是勝了,對不對?接下來,我們打一手5,若負,3勝3負賺1個結束戰鬥。
本來我的重點不在介紹名亨百家樂娛樂城打法,而是打法運行的過程中,如何去進行陣形轉換,即,如何在各種打法中來回切換,但這篇文章已經斷斷續續搞了好多天了,從24號成型,經過數易其稿,才敢拿出來見人,也是比較難啊,再就是限於篇幅的原因,下次再開專貼討論吧!