百家樂技巧、百家樂仙人指路 有別於傳統博弈遊戲每一局之間都是「獨立事件」的特性,百家樂因為牌數有限,除非賭場刻意每一局結束立刻洗牌,不然玩家是可以根據前面開牌的結果,進而預測後續可能的牌型。換句話說,前面翻牌的結果輸贏並不代表甚麼,重點是能否根據前面的翻牌找到後面的牌型規律,進而成功押對莊閒,這樣的判斷方式就是「算牌法」,但小編今天要介紹的是另一種算牌方式,內容難度比較高,大家要仔細看哦!

百家樂技巧-百家樂算牌

前言中有提到,百家樂是一款非獨立事件的遊戲,每一局的結果基本上都是環環相扣的,畢竟一副牌A-K都有個四張,也不會突然哪天跑出第五張(有的話就可以把賭場告到脫褲子)。既然牌數是固定的,白話一點來舉例,假設前面幾局出現了很多A、2、3、4的牌型,那如果你稍微動一點腦,是不是可以預測出後面大概率會出現5、6、7、8、9、10、J、Q、K的牌型,因為牌盒裡這些牌數比較多,隨著牌局越往後推,牌盒裡的牌面範圍會變得越來越小,玩家也越來越能準確的預測出之後的牌型,以上的觀念都算是「算牌法」的基本功。

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至於牌型怎麼算?如何算才算得快呢?畢竟現在的賭場可不像30年前可以帶電腦進去打(哦!你問我誰帶電腦進去了?這個我們以後有空再聊),如果沒辦法在短時間內透過有效的計算方式,即便你知道百家樂的算牌原理,也很難套用在實戰中。因此就有人發明了「高低算牌法」、「金鼎局部算牌法」,幫助玩家可以更有系統、更有效率的算牌,而我們以下要介紹的就是後者,俗稱:「仙人指路法」。

百家樂技巧-金鼎局部算牌法

金鼎局部算牌法是由周鼎鈞教授創立的,而這個算牌法也是一套金鼎系列的書籍所衍伸而成的概念。在書籍的內容中,最為有名的就是算O法,就是大家最耳熟能詳的「仙人指路法」。

  • 仙人指路法原理:將牌組分成三組,分別是:
    • 中性牌:A、6、7
    • 陽性牌:1、2、3、4、5
    • 陰性牌:8、9、10

而仙人指路算牌法其實有點像是傳統的算牌加上投注法的組合,它把各局各局間都視為一次的算牌,只要前一局出現的陰性牌為3張、4張、5張或6張時,本局就要押閒;但如果前一局出現的陰性牌總數視0張、1張、2張時,本局就要買莊。有一個例外的情況是,如果前一局陰性牌總數為2張,但是該局只發四張牌,也就是沒有補牌的情況,本局不買莊,改買閒。

仙人指路法相較於傳統的高低算牌法最大的好處就是比較簡單,因為只有看前一局的開牌數量,所以算牌的基數比較小。如果你是不熟練高低算牌法的玩家,很有可能在算牌的過程中,稍微一個閃神就忘記前面的算牌結果,或是一旦算錯牌,造成後面的判斷失去準頭,進而虧損更多的錢。但是仙人指路法就沒有這個問題了,玩家只要看前一局的開牌結果就好,牌數最多也才六張,所以很難發生失誤的情況,對新手玩家來說,會是比較好的選擇。

百家樂技巧-仙人指路法有用嗎

這個算牌方法雖然看似簡單,但其實也招來各路博弈高手的質疑,因為在某些情況下,當高低算牌法叫你買莊時,仙人指路法其實叫你買的是閒,這也是為甚麼一開始會說,仙人指路法跟傳統的算牌法在本質上還是有所差異。也有一些高手會將仙人指路法套用在公式中,並且透過電腦計算多場牌局的情況,目前大部分得出來的結果,仙人指路法的勝率大概落在百分之五十左右,雖然看起來沒有太大的問題,但如果考量到百家樂還需要抽傭的情況,選擇仙人指路法,也未必是一條可行的道路。但這個方法還是可以拿來跟高低算牌法做互相搭配。舉例來說,某一局的情況用兩個算牌法都得出下注莊家的結論,那這局下注莊家的注碼就可以提高一些,藉由籌碼的配置讓贏錢變多,輸錢變少。

雖然仙人指路法有其可以質疑的地方,但不可否認的是,這一套理論還是為百家樂注入更多的變化性,玩家也多了一個可嘗試的算牌法可以運用。想用這套算牌法實戰的玩家,就到【百家樂技巧】來練習吧!

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