名亨娛樂城-DG真人百家樂

名亨娛樂城-DG真人百家樂教學攻略

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名亨成立於2017年至今已服務了3年左右的時間。

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有鑑於市面上許多的娛樂城都是以詐騙的方式在騙取玩家,造成許多玩家實質上的損失, 名亨秉持著一定出金給玩家的初衷,並且持續不斷的優化玩家的遊戲體驗,讓每位玩家都能體驗到良好的線上博奕樂趣。

名亨有著陣容非常強大的工程師團隊,日以繼夜的持續在開發好的遊戲以及設計優惠的活動來回饋給所有玩家。

每位客服也都非常用心的在服務玩家,名亨的理念就是要讓每位玩家都有賓至如歸的感覺,我們的客服每位都需具備同理心並且有耐心的去解決玩家們的所有問題。

許多玩家也因此習慣了每天都會和我們的客服聊聊天、打打屁,感覺就像是認識很久的好朋友一樣。

我們自豪的說,雖然名亨娛樂城不是台灣規模最大的娛樂城,但確實是非常用心的在經營顧客關係的娛樂城。

因此我們名亨的娛樂城評價,一直都是被玩家們肯定的。 每位玩家的聲音我們都很願意傾聽,並且還非常感謝這些玩家們的反饋才讓我們名亨能一直不斷的進步。

DG真人百家樂點數組合機率

DG真人百家樂點數組合機率

《名亨百家樂》提供名亨百家樂預測,玩家讀者們記得研讀補牌組合機率,可透過每篇文章內的延伸學習來對名亨百家樂有更深入了解,成為名亨百家樂預測常勝軍。


DG真人百家樂「莊」贏的機率

表格是 8 副牌時,前五張亮出,第六張牌未翻出,各種點數組合出現時,「莊」贏的機率。 ( 空白格表示該組合不可能會出現 )

莊點數 閒點數 閒點數 閒點數 閒點數 閒點數
0 1 2 3 4
0 0.695236 0.617601 0.540571 0.463553 0.386527
1 0.922908 0.615304 0.539289 0.462377 0.385459
2 0.922908 0.845973 0.538302 0.461377 0.385109
3 0.922922 0.845742 0.768763 0.460953 0.383862
4 0.923557 0.847902 0.768986 0.690731 0.382642
5 0.924744 0.84808 0.772494 0.614114
6 0.923211 0.846428 0.770093
7
8
9
第六張牌未翻出前,各種點數組合出現時,莊贏的機會
莊點數 閒點數 閒點數 閒點數 閒點數 閒點數
5 6 7 8 9
0 0.309497 0.232147 0.154764 0.077381 0.000000
1 0.308293 0.231249 0.153977 0.0767 0.000000
2 0.307946 0.230743 0.153613 0.076905 0.000000
3 0.306687 0.230225 0.153673 0.076766 0.000000
4 0.305417 0.229293 0.152621 0.076573 0.000000
5 0.307938 0.230948 0.153838 0.076427 0.000000
6 0.232063 0.154635 0.077253 0.000000
7
8
9

DG真人百家樂重點說明

  • 「莊」前兩張 0 點,「閒」第三張補成 9 點,此時「莊」贏的機率是 0。因為「莊」的第三張牌 ( 整個牌局的第六張 ) 最多也只能補到 9 點,雙方打平 ( 和 )。
  • 「莊」前兩張 3 點,「閒」第三張補成 1 點,此時「莊」贏的機率是 0.845742 ( 贏面很大 ! )。
  • 「莊」前兩張 6 點,「閒」第三張補成 8 點,此時「莊」贏的機率是 0.077253 ( 凶多吉少 ! )。
  • 「莊」前兩張 2 點,「閒」第三張補成 2 點,此時「莊」贏的機率是 0.538302 ( 鹿死誰手?還很難說 )。

DG真人百家樂「閒」贏的機率

表格是 8 副牌時,前五張亮出,第六張牌未翻出,各種點數組合出現時,「閒」贏的機率。 ( 空白格表示該組合不可能會出現 )

莊點數 閒點數 閒點數 閒點數 閒點數 閒點數
0 1 2 3 4
0 0.000000 0.305793 0.382827 0.459844 0.536872
1 0.000000 0.077013 0.384686 0.460702 0.537624
2 0.000000 0.077011 0.154018 0.461692 0.538869
3 0.000000 0.076989 0.154252 0.231517 0.539219
4 0.000000 0.076032 0.153694 0.231953 0.309183
5 0.000000 0.075882 0.152675 0.30853
6 0.000000 0.076783 0.153579
7
8
9
第六張牌未翻出前,各種點數組合出現時,閒贏的機會
莊點數 閒點數 閒點數 閒點數 閒點數 閒點數
5 6 7 8 9
0 0.61389 0.691042 0.768423 0.845811 0.92319
1 0.614788 0.691983 0.769115 0.846393 0.923094
2 0.615134 0.69249 0.769616 0.846178 0.92309
3 0.616392 0.693904 0.769562 0.846655 0.923153
4 0.617492 0.694015 0.77061 0.847738 0.923583
5 0.384204 0.692008 0.769077 0.846555 0.923586
6 0.46082 0.768408 0.845958 0.9232
7
8
9

DG真人百家樂重點說明

  • 「莊」前兩張 0 點,「閒」第三張補成 9 點,此時「閒」贏的機率是 0.92319 ( 煮熟的鴨子,跑不掉了! )。
  • 「莊」前兩張 3 點,「閒」第三張補成 1 點,此時「閒」贏的機率是 0.076989 ( 凶多吉少 ! )。
  • 「莊」前兩張 6 點,「閒」第三張補成 8 點,此時「莊」贏的機率是 0.845958 ( 準備慶祝 ! )。
  • 「莊」前兩張 2 點,「閒」第三張補成 4 點,此時「閒」贏的機率是 0.538869 ( 鹿死誰手?還很難說 )。

DG真人百家樂「和」贏的機率

表格是 8 副牌時,前五張亮出,第六張牌未翻出,各種點數組合出現時,「和」贏的機率。 ( 空白格表示該組合不可能會出現 )

莊點數 閒點數 閒點數 閒點數 閒點數 閒點數
0 1 2 3 4
0 0.304764 0.076605 0.076603 0.076604 0.076601
1 0.077092 0.307683 0.076025 0.076921 0.076917
2 0.077092 0.077016 0.30768 0.076931 0.076022
3 0.077078 0.077269 0.076986 0.30753 0.076919
4 0.076443 0.076065 0.07732 0.077316 0.308175
5 0.075256 0.076039 0.074831 0.077356
6 0.076789 0.076789 0.076329
7
8
9
第六張牌未翻出前,各種點數組合出現時,和贏的機會
莊點數 閒點數 閒點數 閒點數 閒點數 閒點數
5 6 7 8 9
0 0.076613 0.076811 0.076812 0.076809 0.07681
1 0.076919 0.076768 0.076908 0.076907 0.076906
2 0.07692 0.076767 0.076771 0.076918 0.07691
3 0.076921 0.07587 0.076776 0.076579 0.076847
4 0.07709 0.076692 0.076769 0.075688 0.076417
5 0.307858 0.077044 0.077085 0.077018 0.076414
6 0.307118 0.076956 0.076789 0.0768
7
8
9

百家樂預測程式

以往我們團隊在《名亨百家樂》和《百家樂》的百家樂教學、百家樂賺錢大全彙整提到眾多「百家樂策略組合,以及組合天文數字」,那些當然都是拜託電腦運算出來的,那些數據很多人不以為然,他們認為學者只會閉門造車,難以一窺百家樂算牌與劃曲線圖的堂奧。

現在我們在《名亨百家樂預測程式》中再次拿出更精細的數據讓玩家讀者們參考,希望能進一步說服鍾情於算牌與趨勢的讀者能徹底擺脫迷思。

我們百家樂預測文章,將有很多難得一見的數據上的微妙變化,花點時間看一看也是不錯。

我們平台內文章的表格只做簡單鋪陳,沒有進一步更深入說明,我們盡量將這些數據賦予更實務化的講解,希望能夠更貼近玩家讀者的觀點。

我們也會提出對於百家樂預測程式玩家們的顧慮,以免玩家花了冤枉錢投資,卻無法得到有效的反饋。

DG真人百家樂預測程式的意義

對於當前娛樂城可以滿足親自到賭場的玩家需求,線上博弈可以說是許多玩家投資財富的方式之一,像是百家樂就是玩家們非常喜歡玩的娛樂城博弈遊戲,像是在玩百家樂常會有新人或老手都會用到百家樂預測程式,在這裡我們有以下問題替大家做介紹。


DG真人百家樂免費/收費百家樂預測程式

對於新手入門百家樂來說,就跟玩線上遊戲一樣,都會有攻略可以參照,但是利用百家樂預測程式就等同於遊戲外掛般的道理,因為一開始玩家們都沒有一定經驗或技巧,需要一個慢慢摸索的過程。

但會有許多玩家會在網路上找到免費甚至要收費的百家樂預測程式,但差別是在大數據準確率會提高,無法保證數值匯差多少,我們不建議花錢購買程式又或者聽從預測程式下注。


使用DG真人百家樂預測程式觀念

天下沒有白吃的午餐!其實玩百家樂的朋友都知曉,雖然百家樂預測程式可以協助玩家進行遊戲,但玩家們要去思考一件事情,如都仰賴預測程式就可以賺錢,那麼娛樂城賭場豈不是做賠本生意嗎?萬一玩家賠錢破產該找預測程式開發者嗎?

不要被利益所誘惑,如沒有對百家樂有一定基礎了解,光憑預測程式是無法獲得有效投資,在前方文章百家樂賺錢有許多策略有提到每一局其實關聯不大,跟買彩卷一樣,那麼泛指Google搜尋引擎上的百家樂預測程式結果又如何讓人相信呢?以上提供玩家讀者們省思。

建議玩家讀者熟讀百家樂教學、賺錢、預測,各觀念文章貴為上策。


DG真人百家樂補牌機率:莊閒前2張牌點數

就莊閒拿到前兩張牌,0到9點出現補牌機率來說

因 52 張撲克牌裡 10 點,J、Q、K 都算是 0 點,所以「0」的機率高,其他點數就沒有明顯差異。

DG真人百家樂結論

6 副牌和 8 副牌對玩家跟娛樂城來說都沒有差別,不會影響勝負,就是如此。


DG真人百家樂補牌機率:4/5/6張牌的機率

一次牌局,總需發出4/5/6張的機率各占多少?

6 副牌

  • 4 張牌:0.378925
  • 5 張牌:0.30354
  • 6 張牌:0.317535
  • 「莊」:平均需要 2.435277628 張牌
  • 「閒」:平均需要 2.503332474 張牌
  • 「總計」:平均需要 4.938610102 張牌

8 副牌

  • 4 張牌:0.378868
  • 5 張牌:0.303444
  • 6 張牌:0.317687
  • 「莊」:平均需要 2.43540508 張牌
  • 「閒」:平均需要 2.50341377 張牌
  • 「總計」:平均需要 4.93881885 張牌

DG真人百家樂結論

6 副牌或是 8 副牌,需不需要第五張或第六張都沒影響,提供給玩家最直接的結論。


DG真人百家樂補牌機率:8副牌「閒」

8 副牌,閒家在第 2 張或第 3 張拿到各點數的機率

8 副牌

  • 0 點:0.093989
  • 1 點:0.074527
  • 2 點:0.074317
  • 3 點:0.074527
  • 4 點:0.074309
  • 5 點:0.074511
  • 6 點:0.133227
  • 7 點:0.133666
  • 8 點:0.133239
  • 9 點:0.133687

DG真人百家樂補牌機率:8副牌「莊」

8 副牌,莊家在第 2 張或第 3 張拿到各點數的機率

8 副牌

  • 0 點:0.088775
  • 1 點:0.069281
  • 2 點:0.069054
  • 3 點:0.072776
  • 4 點:0.093429
  • 5 點:0.100704
  • 6 點:0.121076
  • 7 點:0.128431
  • 8 點:0.128033
  • 9 點:0.128440

DG真人百家樂補牌機率:6副牌「閒」

6 副牌,閒家在第 2 張或第 3 張拿到各點數的機率

6 副牌

  • 0 點:0.093843
  • 1 點:0.074577
  • 2 點:0.074295
  • 3 點:0.074577
  • 4 點:0.074285
  • 5 點:0.074555
  • 6 點:0.133163
  • 7 點:0.133749
  • 8 點:0.13318
  • 9 點:0.13377

DG真人百家樂補牌機率:6副牌「莊」

6 副牌,莊家在第 2 張或第 3 張拿到各點數的機率

6 副牌

  • 0 點:0.088632
  • 1 點:0.069322
  • 2 點:0.069018
  • 3 點:0.072821
  • 4 點:0.093398
  • 5 點:0.100778
  • 6 點:0.121022
  • 7 點:0.12851
  • 8 點:0.127978
  • 9 點:0.128522

DG真人百家樂銷牌組合變化:8副牌「莊、閒、和」

8 副牌,銷牌張數對「莊、閒、和」贏的組合數之變化

結論

不管銷幾張牌都不會影響「莊、閒、和」贏的機會,提供給玩家最直接的結論。


DG真人百家樂銷牌組合變化:銷1-10張「莊、閒、和」

銷掉1-10張之後,「莊、閒、和」贏的機率之變化

結論

不管是銷掉多少張牌,對「莊、閒、和」贏的機率根本沒改變,差距都是微乎其微,讓賭客無法從其中抓到站在自己這一邊的利基,提供給玩家最直接的結論。


銷牌組合變化:銷1-10張「賭場優勢」

銷掉1-10張之後,「賭場優勢」的變化

結論

  • 莊:銷掉 6 張牌,「賭場優勢」最高 ( 0.010692 ) ,銷掉 4 張牌,「賭場優勢」最低 ( 0.010463 )。
  • 閒:銷掉 4 張牌,「賭場優勢」最高 ( 0.0147 ) ,銷掉 6 張牌,「賭場優勢」最低 ( 0.012238 )。

DG真人百家樂三方贏的機率:「閒」前兩張牌

「閒」前兩張牌亮出後,各點數組合「莊、閒、和」贏的機率

結論

  • 0 點:「閒」贏的機率是 0.278792
  • 1 點:「閒」贏的機率是 0.282833
  • 2 點:「閒」贏的機率是 0.290303
  • 3 點:「閒」贏的機率是 0.303386
  • 4 點:「閒」贏的機率是 0.322084
  • 5 點:「閒」贏的機率是 0.358488
  • 6 點:「閒」贏的機率是 0.430362
  • 7 點:「閒」贏的機率是 0.572657
  • 8 點:「閒」贏的機率是 0.810911
  • 9 點:「閒」贏的機率是 0.905475

至於「莊」與「和」可以透過延伸學習查看更加詳細。


DG真人百家樂3方贏的機率:雙方四張牌

雙方四張牌都亮出後,各點數組合「莊、閒、和」贏的機率

莊家:結論

  • 「莊」前兩張拿到 6 點,如果「閒」前兩張共 6 點,雙方都不補牌,平手;「閒」前兩張共 7 點雙方也都不補牌,「閒」贏,所以兩種情形「莊」贏的機率都是 0。
  • 「莊」前兩張拿到 6 點,如果「閒」前兩張 5 點或更低,「莊」贏的機率就很大,至少是 0.662331。
  • 「莊」前兩張拿到 7 點,如果「閒」前兩張 5 點或更低,「莊」贏的機率就很大,至少是 0.76881。
  • 「莊」前兩張拿到 7 點,如果「閒」前兩張共 6 點,雙方都不補牌,「莊」贏,機率是 1;「閒」前兩張共 7 點,雙方也都不補牌,平手,所以機率都是 0。
  • 「閒」前兩張如果拿到 6 或 7 點,「莊」除非前兩張是 8 或 9 點,否則就很難贏了,只有 0.15 ~ 0.23 的機會。

閒家:結論

  • 「閒」前兩張拿到 6 點,如果「莊」前兩張共 6 點,雙方都不補牌,平手;「莊」前兩張共 7 點雙方也都不補牌,「莊」贏,所以「閒」贏的機率都是 0。
  • 「閒」前兩張拿到 6 點,如果「莊」前兩張 5 點或更低,「莊」贏的機率就很大,至少是 0.691742 ( 約 7 成 )。
  • 「閒」前兩張拿到 7 點,如果「莊」前兩張 5 點或更低,「閒」贏的機率就很大,至少是 0.76881 ( 約 8 成 )。
  • 「閒」前兩張拿到 7 點,如果「莊」前兩張共 6 點,雙方都不補牌,「閒」贏,機率是 1;「莊」前兩張共 7 點,雙方也都不補牌,平手,所以機率都是 0。
  • 「莊」前兩張如果拿到 6 或 7 點,「閒」除非前兩張是 8 或 9 點,否則就很難贏了,只有 0.15 ~ 0.24 的機會。

至於「和」可以透過延伸學習查看文章會更加詳細。


DG真人百家樂3方贏的機率:第六張牌未知

第六張牌未翻出前,各點數出現時「莊、閒、和」贏的機率

莊家:結論

  • 「莊」前兩張 0 點,「閒」第三張補成 9 點,此時「莊」贏的機率是 0。因為「莊」的第三張牌 ( 整個牌局的第六張 ) 最多也只能補到 9 點,雙方打平 ( 和 )。
  • 「莊」前兩張 3 點,「閒」第三張補成 1 點,此時「莊」贏的機率是 0.845742 ( 贏面很大 ! )。
  • 「莊」前兩張 6 點,「閒」第三張補成 8 點,此時「莊」贏的機率是 0.077253 ( 凶多吉少 ! )。
  • 「莊」前兩張 2 點,「閒」第三張補成 2 點,此時「莊」贏的機率是 0.538302 ( 鹿死誰手?還很難說 )。

閒家:結論

  • 「莊」前兩張 0 點,「閒」第三張補成 9 點,此時「閒」贏的機率是 0.92319 ( 煮熟的鴨子,跑不掉了! )。
  • 「莊」前兩張 3 點,「閒」第三張補成 1 點,此時「閒」贏的機率是 0.076989 ( 凶多吉少 ! )。
  • 「莊」前兩張 6 點,「閒」第三張補成 8 點,此時「莊」贏的機率是 0.845958 ( 準備慶祝 ! )。
  • 「莊」前兩張 2 點,「閒」第三張補成 4 點,此時「閒」贏的機率是 0.538869 ( 鹿死誰手?還很難說 )。

至於「和」可以透過延伸學習查看文章會更加詳細。


結論

很多人玩家堅信:熟悉各種機率的微妙差距能讓他在百家樂多贏幾次,甚至最關鍵的那幾次能強渡關山,大勝而歸,當然也有人鍾情於其他法門與技巧,對機率不屑一顧。

我們的文章表格是不是有參考價值或只能當作學術研究的依據,我們名亨百家樂暫時不作評論,各位玩家讀者看過之後自行論定。

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